はじめに 今世間で(少なくともテイワットでは)最もホットなカードゲーム、七聖召喚(しちせいしょうかん)の記事です。幻現せよ! カワイイイラス注意 トで描かれたキャラ達を召喚しこの記事はある程度カードゲームの素養を持った方々を対象にした長文記事…
はじめに 筆者、いつも倉庫パズルやってるな?? CABO Studio開発、現在アーリーアクセス中のシングルプレイ2DサバイバルシューターZERO Sievert(ゼロシーベルト)を結構遊んだのでレビューしていきます。 7.62x39 BPの火力に酔いしれろ! ストアページはコ…
はじめに 分身もできるイケメン バランス調整、トレーニング追加、ルーン実装などを含む大型アップデートが配信されました。気になる部分を一緒に見ていきましょう。パッチノートはコチラです。 store.steampowered.com
カワイイヤッター!! 新キャラAI.MI(アイ・マイ)追加を含むバランス調整パッチが出たので個人的に気になる部分を一緒に読んでいきましょう。 全文はコチラ。 store.steampowered.com 全然笑わないけどトレイラーがかわいいので見て。 youtu.be
お知らせ オメスト正式リリースに伴い一部記述がかなり古くなっています。 内容は概ね正式リリース版にも活用できますが、古い部分は打ち消しておきます。 また、正式リリースで変わったなあ、と思ったことについてはコチラに書いていきます www.oarzet.red …
お知らせ オメスト正式リリースに伴い一部記述がかなり古くなっています。 内容は概ね正式リリース版にも活用できますが、古い部分は打ち消しておきます。 また、正式リリースで変わったなあ、と思ったことについてはコチラに書いていきます www.oarzet.red …
殺伐とした世界、スキルを駆使して敵を殲滅せよ ウクライナはFrag Lab Studioから、アーリーアクセス中の基本無料PVE & PVPシューター、Shatterlineをやったので長文レビューしていきます。無料なので皆さんも遊びましょう! ストアページはコチラです。 sto…
原神 新エリアスメールが実装され、ついでなので稲妻に行ったり色々しておりました。 溶解蒸発のせいで割とウ〇チ扱いだった雷ですが、草元素実装以降トップメタにまで昇格しました。 しかし筆者は草ガチャをスルーした影響でコレイと旅人しか草を生やせず、…
はじめに あんまりやれてないけど現状こんな感じです そろそろ今ワイプから2週間近くたってまいりました。今パッチの感想アンドパッチ分析アンド考察を書いていこうと思います。今パッチはボスの追加や新武器まわりが目を引きますが、細かな変更も素晴らし…
寄宿舎にて一服する炭鉱夫 Escape From Tankoufu! (このフレーズはお気に入り) YAGER 開発のPvPvEルートシューター The Cycle: Frontier、プレシーズンが開始されました。 タルコフ市民の皆様もそうでない皆様も、惑星にダイブして金策に勤しんでいる事で…
RMT対策の一環として、アイテムのやりとりに非常に強力な制限がつけられるようです。 具体的には、持ち込んだアイテムを渡そうとするとアイテムが消滅するという仕組みが導入されます。以下で概要や感想などを書いていきます。 なおソースは以下です。 We pr…
民間人も容疑者も全員逮捕していきましょう VOID Interactiveが開発中のPvEタクティカルシューター、Ready or Notをそこそこの時間やりましたのでレビューしていきます。 武器はいつでも準備万端だ。だが俺のメンタルはどうかな? store.steampowered.com プ…
はじめに ワイプ前の人が少ない時期に結構ゴリっと入れてきましたね。新武器追加などがされたので個人的に気になる点を少し見ていきましょう。 パッチノートはコチラです。 https://forum.escapefromtarkov.com/topic/164509-patch-notes-for-01212154/
惑星フォルトゥナIIIへ降り立つタルコフ市民 Escape From Tankoufu タルコフ市から脱出したと思っていたら、銀河の果てで炭鉱夫に就職していた…… なんなら結局60時間くらいあそんでしまった。 YAGER 開発のPvPvEルートシューター The Cycle: Frontierのレビ…
はじめに タルコフは即死ゲーなので、何も知らずに走り出した若い命は最悪1分以内に死にます。 プレイヤーの開始位置(スポーンポイント、湧きポジとも)にはそれぞれ特徴があり、そもそも開幕からしんどい場所や、逆に1分くらいフリールート確定の場所も…
タルコフとエルデンリングと私生活にだいぶ圧迫されましたが、今期は久しぶりにやる気を出して2ビルドほど作りました。備忘録的に置いておきます。 Cyclone CwC Volatile dead Inquisitor www.youtube.com サイクロンしながら死体作って死体爆破していくビ…
黄金のハルバード片手に月光を浴びる褪せ人 2月に発売され、全世界の初心者も熟練者もブッ倒されまくっている期待の死にゲー、ARPG、ELDEN RING(エルデンリング)を1周してまいりましたのでレビューしていきます。 概要 本作はフロムソフトウェア開発、ソ…
記事が古くなりました 注意 A Shooter Born in Heavenの条件が100m -> 125mに延ばされたのでこのページの内容は一部機能しなくなりました。 一部ポイントは125m以上離れているので有効ですが、使えなそうなものについては読み物としてお楽しみください。 125…
はじめに EFTの散弾は地味に種類が豊富です。主によく使われるのは12gaugeですが、その中で一部の弾を熱烈に信仰するカルト教団の存在を皆様はご存じでしょうか。 最強の弾を崇める危険因子の図 そう、それは6.25 Express Buckshot教です。なんか謎におスス…
はじめに まあとりあえずこちらをご覧ください 以前何処かで見た「ジャムったときにハンドガン出すのが早い」という話を検証してきました。発砲まで1秒以上早くなっています。出撃費用が増えるので微妙ですが、マカロフくらい持って行ってあげてもいいかも…
はじめに 0.12.12にて追加されたインジェクターケースはPMCのQoLに革命的な影響をもたらしました。 強力な注射群を僅か1マスで全てポーチインしたうえで道中拾った注射を全部お小遣いにできるようになったので凄まじいアドです。モルヒネ店売りですら1万で…
はじめに 恐らくEscaperの大多数にはどうでもいい話だと思うのですが、.366TKMの精度検証を更新してまいりました。 まあこれで遠く撃とうなんて誰も思ってない気がしますけど、筆者はVPO-215のコスパと性能を信頼しており、Lighthouseも天国もファッキンター…
はじめに タルコフは即死ゲーなので、特に序中盤の装備に無駄な出費は避けたいものです。 ここでは特に序盤向け、初心者向けに、以下のルールのもとにお勧めの武器とそのカスタムを紹介していきます。最序盤はノンカスでも問題ないですが、僅かな出費で最大…
はじめに 新シーズンも始まって2週間ほどたちました。そろそろ適正のない者はふるい落とされ、そうでない新参者は闇落ちし始めるそんな頃合いです。 今回は2週間ほど新シーズンを走った筆者が今回のパッチの感想やらなにやらを主観でまとめていきたいと思い…
おほーっ らぼいきましょう。 知人によると今期は注射ケースかかえてブラックに引きこもってひたすらお薬集めるのがアツいらしいです
はじめに 0.12.12パッチ出ましたね。ワイプとともに皆様スタートダッシュしている事かと思います。 僕も久しぶりの復帰勢として、タルコフの基本である座学を今からやっていこうと思いますので、変更点や追加内容のうち、気になったものを一緒に確認していき…
12/04にリリースされた、RocketWerkzが開発中のミッション型PvEサバイバルゲーム、Icarusを50時間くらいあそんだので長文レビューをしていきます。 総合的にはお勧めの部類ですがアラは目立ちます。 steamへのリンク store.steampowered.com どんなゲーム こ…
はじめに 0.12.11中期ごろより、弾のダメージ計算方法が変わりました。以前けっこうまとめた記事の一部が陳腐化したので、ここで改めてまとめていきたいと思います。 目次 はじめに 目次 どのように変わったかまとめ 0.12現在のダメージ計算方法 参考:どこ…
昨晩より非貫通ダメージが上がっているっぽいです。 Attention! Blunt throughput damage increased of all of the armored equipment (by 20% - helmets, armor vests, 40% - armored rigs)#EscapefromTarkov— Battlestate Games (@bstategames) 2021年8月1…
はじめに ボチボチワイプ後半も後半に差し掛かり、やることなくなったり別ゲー行ったりセール勢初狩りしたりと色々な状態になっているかと思います。 この記事では、次のワイプ以降で使っていけそうな、楽しい待ちポジをいくつかシェアしていこうと思います…