赤いセガ信者のぶろぐ

qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。ほぼゲーム日記。

ここは告知欄

EFT 非貫通ダメージに関する注意報

昨晩より非貫通ダメージが上がっているっぽいです。

アーマーリグだけ多くの非貫通ダメージを受けるようです。
非貫通ダメージはアーマークラスと弾の貫通力で変わるため、多分この数字は最大20%、最大40%という意味だと思います。アーマーリグに対して40%保証があるなら12x70 RIP安定になりますので。(265ダメあるのでクラス6でも胸一発になってしまう)

何が起きるか

  • 貫通微妙弾(中間性能弾)の有用性がある程度アップ
    • 弾の格差がある程度縮まる?
  • TacTecやTV-110などの便利系アーマーリグが弱くなる
  • ヘッショの有効性がより高まる

調整意図(推測)

EFTでは(特に大口径の)高ダメージ低貫通弾はクソ弾と認識されがちなので、その格差を埋めたい意図があるのかもしれません。
まあ現状ですと貫通力が低すぎるとアーマーに有効じゃない仕様なので、本当に低貫通な弾は相変わらずです。

EFT なかなか楽しいガン待ちポジをいくつか紹介する記事

はじめに

ボチボチワイプ後半も後半に差し掛かり、やることなくなったり別ゲー行ったりセール勢初狩りしたりと色々な状態になっているかと思います。
この記事では、次のワイプ以降で使っていけそうな、楽しい待ちポジをいくつかシェアしていこうと思います。

余談ですが最近短い動画はTwitterに上げるようにしています。(画質が良くなるように色々試している最中なので汚くてもお許しください)
ここで紹介するほどではないガン待ち動画もいくつかあるので、ぼくのTwitterのメディアタブを開くと暇つぶしになると思います。

あと、長めの物は音楽付けてyoutubeに上げたりしてるのでそれも暇つぶしに見てくれると嬉しいです。

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モンハンライズ 超会心の効率について適当に計算

はじめに

会心会心が出たときのダメージを強化するわけなので、会心が出ないと意味がなく、その効果は会心率に左右されます。
ここでは超会心が実際にDPSにどれだけ影響を与えるのか、その他もろもろを自分用に計算していきたいと思います。

主な内容

  • 会心と攻撃どっちを積んだ方が得か調べています
  • 弱特は一旦考えていません(ずっと弱点殴り続けるわけではないので)
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3.14 のPoE近況

今リーグ、リーグ要素が割かしシンプルなので久しぶりにやっています。色々な時期の合間だったので、うっかり4キャラほど作りました。
ビルド記事は書く元気がないかもしれませんがせっかくなのでキャラ紹介だけでもしていこうと思います。

HoP MI Champion

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ミニオン燃やしてその爆発ダメージで進行するという狂った思想のビルド。
サイクロンは作りたかったのだが絶対に普通のサイクロンは作りたくなかったのでこれにしました。
ダレッソ盾の効果をゾンビに持たすことでレジ-50と死亡時回復効果を与え、燃焼からの爆発を加速させ、死亡時に本体にライフゲインが得られます。
そこそこ固く、リーグ要素とも相性が悪くなく、Infernal Cryで雑魚戦はまあまあ早いのですが単体火力が低く、長時間回り続けないとボスが倒せないのが少し不便でした。
ミニオンのヘルスを伸ばすことでしか火力が伸びない、というのも結構難しかったです。

RFジャガノ

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そういえばジャガノでRFしたことなかったな、と思って作成。
チャージ全開でかなりのリジェネとダメージ軽減が得られることにより呪いの装備だったRise of the Phoenix盾が外せることがわかりました。
まあ、耐久重視するとそんなに他の盾選択肢はないんですが、金の盾とか合体盾とかSaffell's Frameとか、オシャレに幅がでたのはうれしいです。
ライフ9Kくらいいけたのでまあ進行に不便はありませんでしたが、やっぱり火力には限界がありますね。吠えながらまったりMapを歩く感じなので稼ぎにはだいぶ貢献してくれました。

Crit Divine Ire Inquisitor

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オーラ的にWrathよりHatredやHoFに乗っかるために氷重視になっている。集団を凍らせてパリンさせて爆発を起こし集団殲滅力を上げている。
そこそこ単発火力が高く楽しいのですが貯めるのが少し面倒なので足が止まって結構死んだりします。

Poet Spellslinger BB-BF Assassin

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毒特化して羽ペン抱えてBF連発。SpellSlingerを2重に貼ってBFドバドバ。
2倍のペースで地面に剣を生成し、そのまま同時にBBで爆発して敵に大量ヒットからの100%Poisonを叩き込む。
単体火力もなかなか高く、毒持続時間が稼げる昨今のAssassinまわりでは非常に楽しい。DoT特化して疫病を周囲に広げていきましょう。
最終的にこれでエンドコンテンツ大体回ったので、やっぱりDoTは大正義ですね。
Noxious Strikeのon killで敵に乗っていた毒1スタックにつき0.5%ライフゲインする効果が非常に強く、被弾しても耐えていれば瞬時に全回復するタフネスが得られます。 画面が非常に見づらいですが、PoEは空と大地をスキルエフェクトで汚しながら集団をぶっ飛ばして気持ちよくなるゲームなのでこれでいいんです。

EFT 私が愛したマイナー武器達

はじめに

タルコフは即死ゲーであり、どんな弾でも銃でも直撃すれば人が死にます。
これは穿った見方をすれば「全ての銃は性能的には最強銃の明確な劣化である」ということになります。自費で持ち込みが基本となるタルコフの世界ではここに予算やコスパ、といったカネが絡むのである程度バリエーションが生まれてくるのです。
まあ、とはいえ仮にe-sports大会で無限の予算を前提に必勝を求められる場合、使われる銃は環境に合わせた最強種最強カスタム(Meta Buildsなどと呼ばれます)になることは自明ですね。

ここでは、そんなMeta Builds、Budget Killer、OP、などという世間の評価から少し外れたドマイナーウェポンの中から筆者が趣味で撃つものをいくつか紹介していきます。

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