赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

ここは告知欄

ストリートファイター6 ザンギでジャスパ後何出すか

はじめに

相手の暴れを逞しく受け止めて反撃するのだ

1600たまに触れる程度のザンギ、ついに不利ジャスパの世界に入門しました。
ジャスパ猶予2Fなんてできないよ~と思っていたのですが

  • 特定状況のジャスパは練習で克服できる(超重要)
  • 今までボコボコにされ続けたマッスルメモリー(違う)で割とアドリブでも取れる。四回に一回は取れる
  • 地上戦パリィは空振り上等。歩き投げなぞされてから考えればよい
  • ザンギはどうせ画面端で柔道されたらキツイのでジャスパと前飛びで逆択っぽくしたほうがラク
  • ザンギは大Pとコマ投げで割とDゲージ潤沢なのでパリィしやすい

というような気付きがあり、最近はかなり積極的に振るようになりました。何より無理やり相手の暴れを潰して攻め継続をする手段でもあるため、手数も増えて勝率も伸びました。

さて、ジャスパ狙えるようになってきたのはよいのですが、いままでロクにジャスパなどしてこなかったため、いざ小技を取ったときに何するかという問題にぶち当たりました。
迷ったら通常投げで入れ替えときゃいいと思うんですが、せっかくなので色々調べてみたいと思います。

続きを読む

PoE 3.25 ビルドなど感想まとめ

はじめに

執筆時点で34まで達成。37までは達成見込みあるのでその辺が目標

今期はリーグ要素の町づくりが個人的に好きだったのと、チャレンジの報酬がかっこよかったのでけっこうやりました。以下にビルド備忘録を置いておきます。
チャレンジについては、あとはひたすらマップ回した後、ルーン買ってきてクラフトぶち込めば37までは達成見込みあります。ポータル貰える36で止めてもいいですが。

続きを読む

ダンジョンボーン 最初の数日を乗り切る知識集(Dungeonborne)

はじめに

Mithril Interactive開発のPvPvEダンジョンクロウル「Dungeonborne」のアーリーアクセスが開始されました。
僕はもともとアルファテストやベータテストをやっていたのでアーリーにも参戦しました。
コレ系のゲームは大体死に覚えなのですが、それはそれとて最初にインプットすべき情報というものは必要です。
ここではこのゲームに必要な知識のうち、なるべく最初に必要そうなものを選りすぐってまとめてみました。僕と一緒にお勉強していきましょう。何かあったら適宜更新していきます。

ダンジョンの出口付近で僕と握手!

DungeonborneはSteamに基本無料でアーリーアクセス中です。

store.steampowered.com

続きを読む

ストリートファイター6 マスター到達後のザンギ

はじめに

パニカンから6100を味わったら他のキャラできねぇよ

前回の記事にてマスター到達したことを報告しました。
最初は「マスター行ったしサブキャラでも練習すっかな~」とか思ってたんですが他のキャラのコンボが難しすぎて挫折しました。すごい一杯ボタンやレバーを動かして技を撃ってキャンセルしないといけないのでむず過ぎます!
あと、凄い頑張って2500とか、ものすごく頑張って4000とかなので火力が足りねェです。パワー、パワーが必要。
ザンギなら飛び -> スタブ -> ODラリアットで3000とかなのでレシピが短くて最高です。ザンギは簡単!!

ここでは結局ザンギでマスターたまにやってる僕が、マスター到達後に会得したアクションを軽く紹介していきます。

MR1350-1420くらいをフラフラしています

2024/07/17、MR1600を踏むことに成功しました。ザンギ道は続く……

続きを読む

ストリートファイター6 クラシックザンギでマスター到達したので備忘録などをかく

これにてチュートリアルは完了、ここからが本番だ!

はじめに

ストリートファイター6を6/4に購入しました。それまで殆ど動画勢だったのですが、今パッチはザンギが最強クラスに強いっぽいのでやるなら今という事で始めました。
正確には忘れましたがワールドツアーを20時間くらい回した後に参戦したので6/8開始で、なんとか月内にマスター昇格となりました。

SF5でウルトラ?プラチナぐらいまでザンギをやっていた貯金で序盤を爆速で駆け抜けつつ、プラチナあたりでボコられながら挙動をSF6に矯正していく感じでした。
ここでは良く使った技やコンボ、感想などをもろもろ書いていきたいと思います。

続きを読む
ここはフッター