赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

ここは告知欄

タルコフ風2Dシューター ZERO Sievert レビュー

はじめに 筆者、いつも倉庫パズルやってるな?? CABO Studio開発、現在アーリーアクセス中のシングルプレイ2DサバイバルシューターZERO Sievert(ゼロシーベルト)を結構遊んだのでレビューしていきます。 7.62x39 BPの火力に酔いしれろ! ストアページはコ…

オメガストライカーズ ルーンアップデート雑感

はじめに 分身もできるイケメン バランス調整、トレーニング追加、ルーン実装などを含む大型アップデートが配信されました。気になる部分を一緒に見ていきましょう。パッチノートはコチラです。 store.steampowered.com

オメガストライカーズ AI.MIパッチ雑感

カワイイヤッター!! 新キャラAI.MI(アイ・マイ)追加を含むバランス調整パッチが出たので個人的に気になる部分を一緒に読んでいきましょう。 全文はコチラ。 store.steampowered.com 全然笑わないけどトレイラーがかわいいので見て。 youtu.be

オメガストライカーズ 勝っていくためのもう少し踏み込んだ知識集

はじめに アシュル、カイ、ドゥブあたりを中心にやっています みなさま、オメストやってますか? 1試合が短いので気軽にキューでき、僕も休み休みやっています。 ところで、やるからには勝ちてぇ。相手を分からせてぇ。そういった欲望はだれしも持つという…

オメガストライカーズ 簡易レビューと序盤向け知識集

ゴールが入ったときの演出がカッコいい 9/17にリリースされた、MOBA風スタイリッシュホッケーゲーム、Omega Strikers(オメガストライカーズ)の簡単な知識を纏めるページです。チュートリアルにない初心者向け知識を一緒に勉強していきましょう。 ちなみにL…

Shatterlineをまあまあ遊んだのでレビュー

殺伐とした世界、スキルを駆使して敵を殲滅せよ ウクライナはFrag Lab Studioから、アーリーアクセス中の基本無料PVE & PVPシューター、Shatterlineをやったので長文レビューしていきます。無料なので皆さんも遊びましょう! ストアページはコチラです。 sto…

原神やったりARKやったりしていた

原神 新エリアスメールが実装され、ついでなので稲妻に行ったり色々しておりました。 溶解蒸発のせいで割とウ〇チ扱いだった雷ですが、草元素実装以降トップメタにまで昇格しました。 しかし筆者は草ガチャをスルーした影響でコレイと旅人しか草を生やせず、…

EFT v0.12.13 タルコフ 2週間前後経過した現状 & 感想

はじめに あんまりやれてないけど現状こんな感じです そろそろ今ワイプから2週間近くたってまいりました。今パッチの感想アンドパッチ分析アンド考察を書いていこうと思います。今パッチはボスの追加や新武器まわりが目を引きますが、細かな変更も素晴らし…

The Cycle: Frontier 最序盤を乗り切るための知識集

寄宿舎にて一服する炭鉱夫 Escape From Tankoufu! (このフレーズはお気に入り) YAGER 開発のPvPvEルートシューター The Cycle: Frontier、プレシーズンが開始されました。 タルコフ市民の皆様もそうでない皆様も、惑星にダイブして金策に勤しんでいる事で…

EFT レイドで持ち込み品をフレンドに渡せなくなる仕様変更について

RMT対策の一環として、アイテムのやりとりに非常に強力な制限がつけられるようです。 具体的には、持ち込んだアイテムを渡そうとするとアイテムが消滅するという仕組みが導入されます。以下で概要や感想などを書いていきます。 なおソースは以下です。 We pr…

Ready or Not おもろかったのでレビュー

民間人も容疑者も全員逮捕していきましょう VOID Interactiveが開発中のPvEタクティカルシューター、Ready or Notをそこそこの時間やりましたのでレビューしていきます。 武器はいつでも準備万端だ。だが俺のメンタルはどうかな? store.steampowered.com プ…

EFT パッチ0.12.12.15.4の気になる部分ピックアップ

はじめに ワイプ前の人が少ない時期に結構ゴリっと入れてきましたね。新武器追加などがされたので個人的に気になる点を少し見ていきましょう。 パッチノートはコチラです。 https://forum.escapefromtarkov.com/topic/164509-patch-notes-for-01212154/

The Cycle: Frontier タルコフと比べながらレビュー

惑星フォルトゥナIIIへ降り立つタルコフ市民 Escape From Tankoufu タルコフ市から脱出したと思っていたら、銀河の果てで炭鉱夫に就職していた…… なんなら結局60時間くらいあそんでしまった。 YAGER 開発のPvPvEルートシューター The Cycle: Frontierのレビ…

EFT タルコフの開幕3分を乗り切るためのスポーンポイント解説 Woods編

はじめに タルコフは即死ゲーなので、何も知らずに走り出した若い命は最悪1分以内に死にます。 プレイヤーの開始位置(スポーンポイント、湧きポジとも)にはそれぞれ特徴があり、そもそも開幕からしんどい場所や、逆に1分くらいフリールート確定の場所も…

PoE 3.17の近況

PoE

タルコフとエルデンリングと私生活にだいぶ圧迫されましたが、今期は久しぶりにやる気を出して2ビルドほど作りました。備忘録的に置いておきます。 Cyclone CwC Volatile dead Inquisitor www.youtube.com サイクロンしながら死体作って死体爆破していくビ…

エルデンリング 攻略サイト無しで1周したのでレビュー

黄金のハルバード片手に月光を浴びる褪せ人 2月に発売され、全世界の初心者も熟練者もブッ倒されまくっている期待の死にゲー、ARPG、ELDEN RING(エルデンリング)を1周してまいりましたのでレビューしていきます。 概要 本作はフロムソフトウェア開発、ソ…

EFT タルコフ 誰でもヘッショ! 足が止まる100m狙撃ポイント紹介

はじめに 遠距離ヘッショはEFTの華 筆者は偏差が苦手です。なのでヘッショ狙う時は基本止まっているところを撃ちたいです。 さて、皆様ご承知の通り、ある程度メカニックのGunsmithタスクを進めると、以下のタスクが出現します。 A Shooter Born in Heaven -…

EFT 散弾の拡散具合に影響しそうなものを色々検証してきた

はじめに EFTの散弾は地味に種類が豊富です。主によく使われるのは12gaugeですが、その中で一部の弾を熱烈に信仰するカルト教団の存在を皆様はご存じでしょうか。 最強の弾を崇める危険因子の図 そう、それは6.25 Express Buckshot教です。なんか謎におスス…

EFT タルコフ ジャムった際のクイックドロウとハンドガンの話

はじめに まあとりあえずこちらをご覧ください 以前何処かで見た「ジャムったときにハンドガン出すのが早い」という話を検証してきました。発砲まで1秒以上早くなっています。出撃費用が増えるので微妙ですが、マカロフくらい持って行ってあげてもいいかも…

EFT タルコフ 需要爆増の注射シリーズを改めて見ていく記事

はじめに 0.12.12にて追加されたインジェクターケースはPMCのQoLに革命的な影響をもたらしました。 強力な注射群を僅か1マスで全てポーチインしたうえで道中拾った注射を全部お小遣いにできるようになったので凄まじいアドです。モルヒネ店売りですら1万で…

EFT 0.12.12におけるVPO-215精度検証

はじめに 恐らくEscaperの大多数にはどうでもいい話だと思うのですが、.366TKMの精度検証を更新してまいりました。 まあこれで遠く撃とうなんて誰も思ってない気がしますけど、筆者はVPO-215のコスパと性能を信頼しており、Lighthouseも天国もファッキンター…

EFT タルコフ 0.12.12 初心者向け格安武器カスタム一覧 【令和最新版】

はじめに タルコフは即死ゲーなので、特に序中盤の装備に無駄な出費は避けたいものです。 ここでは特に序盤向け、初心者向けに、以下のルールのもとにお勧めの武器とそのカスタムを紹介していきます。最序盤はノンカスでも問題ないですが、僅かな出費で最大…

EFT 二週間経過したタルコフ0.12.12環境を「ロジック」する

はじめに 新シーズンも始まって2週間ほどたちました。そろそろ適正のない者はふるい落とされ、そうでない新参者は闇落ちし始めるそんな頃合いです。 今回は2週間ほど新シーズンを走った筆者が今回のパッチの感想やらなにやらを主観でまとめていきたいと思い…

EFT Customs Marked 上振れ記念

おほーっ らぼいきましょう。 知人によると今期は注射ケースかかえてブラックに引きこもってひたすらお薬集めるのがアツいらしいです

EFT タルコフ 0.12.12パッチの個人的注目どころ

はじめに 0.12.12パッチ出ましたね。ワイプとともに皆様スタートダッシュしている事かと思います。 僕も久しぶりの復帰勢として、タルコフの基本である座学を今からやっていこうと思いますので、変更点や追加内容のうち、気になったものを一緒に確認していき…

Icarus サバイブイカルス 50時間くらいあそんだレビュー

12/04にリリースされた、RocketWerkzが開発中のミッション型PvEサバイバルゲーム、Icarusを50時間くらいあそんだので長文レビューをしていきます。 総合的にはお勧めの部類ですがアラは目立ちます。 steamへのリンク store.steampowered.com どんなゲーム こ…

EFT 0.12.11におけるヘルスシステムの変更

はじめに 0.12.11中期ごろより、弾のダメージ計算方法が変わりました。以前けっこうまとめた記事の一部が陳腐化したので、ここで改めてまとめていきたいと思います。 目次 はじめに 目次 どのように変わったかまとめ 0.12現在のダメージ計算方法 参考:どこ…

EFT 非貫通ダメージに関する注意報

昨晩より非貫通ダメージが上がっているっぽいです。 Attention! Blunt throughput damage increased of all of the armored equipment (by 20% - helmets, armor vests, 40% - armored rigs)#EscapefromTarkov— Battlestate Games (@bstategames) 2021年8月1…

EFT なかなか楽しいガン待ちポジをいくつか紹介する記事

はじめに ボチボチワイプ後半も後半に差し掛かり、やることなくなったり別ゲー行ったりセール勢初狩りしたりと色々な状態になっているかと思います。 この記事では、次のワイプ以降で使っていけそうな、楽しい待ちポジをいくつかシェアしていこうと思います…

モンハンライズ 超会心の効率について適当に計算

はじめに 超会心は会心が出たときのダメージを強化するわけなので、会心が出ないと意味がなく、その効果は会心率に左右されます。 ここでは超会心が実際にDPSにどれだけ影響を与えるのか、その他もろもろを自分用に計算していきたいと思います。 主な内容 超…

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