はじめに
ワイプ前の人が少ない時期に結構ゴリっと入れてきましたね。新武器追加などがされたので個人的に気になる点を少し見ていきましょう。 パッチノートはコチラです。
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/164509-patch-notes-for-01212154/
もくじ
バグ
グラ関連でバグが結構あるようです。
EFTの0.12.12.15.4パッチ、グラ周り結構バグがありますね。倍率で覗くと遠くのオブジェに光が当たっていないようです。ライトをオンにした状態で腰だめが1枚目、
— おあるぜ@赤いセガ信者 (@orzlabo) 2022年4月13日
Razor HDx1で覗いたものが2枚目です#EscapefromTarkov #タルコフ pic.twitter.com/75kIp1Jo8Z
こんな感じで、倍率利用時のライトがメッチャ弱くなるバグをお友達が見つけました。というか、倍率覗いたときに平行光源以外の光源全部弱くなっている気がします。
多分なんですけど、スコープ内を再レンダリングする倍率系は全部ぶっ壊れてるのではないかと思います。デルタポイントなど、単純な等倍系はセーフでした。
仮にこれが意図した変更だとした場合、VuDu等倍インチェマンを制裁するための措置だと考えることもできます。
新アイテム
リペアキット
武器や鎧を自分で修理できるようになりました。Weapon MaintenanceやIntellectスキルが結果に影響するようですが、両方一桁台でもSkier以上の修理能力はありそうです。
まあ、武器はともかく鎧はたま~にお世話になりそうではあります。稀に出番はありそうなのですが
- オンレイドで使えない
- ポーチに入らない
- 糞重い(アーマーリペアキットに至っては20Kg)
といった感じでそもそも手間対効果はあまり良好とは言えなそうです。(拾って帰ってくるのがダルイ)
タルコフにおいて装備は一期一会が基本ですので過度な期待はやめましょう。
Rhino 50DS(.357)
イカした見た目のリボルバー。新弾薬の .357マグナム弾を使用します。
弾の性能としてはMagnum FMJで貫通32、70ダメとのことです。他は80台のダメージと20以下の貫通と、威力重視の拳銃弾といったところです。
威力88オーバーの弾が2種あるので胸ワンパンはあり得ますが、継戦能力的にレッグメタはやや厳しめです。(6発中5発足に当てなければならない)
Magnum FMJの貫通32はけっこう優秀です。ダメージも70あるのでその辺のARより全然火力はあります。というか神コスパ弾7.62x39PSよりも強いです。
そもそも遠く撃てる精度じゃない、6発しか入らない、ダブルアクション時の遅延やレート限界、クイックローダーが無くてリロードクソ遅ぇ、といった山盛りの欠点はありますがこの火力をJaeger LL2時点でブッパできるのはワンチャンあるようにも思えます。
次期のワイプ序盤では時折見かけることもあるでしょう。
ワイプ初期の覇者になるためのコストとして弾が1発150Rub越えなのが気になりますが、まぁ、そんな一杯持ち込まんでもいいでしょ。
Rhino 200DS(9x19)
どこに需要があるのかイマイチ分からない1マスハンドガン。先述したRhino 50DSの短縮版かつ9x19モデルです。
一応、Jaeger LL1から8000Rub前後で購入できるコスパが光ります。
値段だけで言うとマカロフが7000Rubを切って最安値ですが、マガジン2個くらい買うと逆転してしまうのと弾の性能で差別化はできています。
リボルバーなのでダブルアクション時はクリックと発射にわずかなラグがあり、発射レートに限界があるのも先輩と同様です。
同価格帯にコスパ最強のダブルバレルSGがいることもあり大抵のPMCはスルーするものと思いますが9x19をPBP含め発射できるので最終的なパワーとしては最低限持っています。縛りプレイの一環としてどうでしょう。
仕様変更
ツール系アイテムをクラフト時に消費しなくなった
ドライバーやツールキットなど、一部アイテムがクラフト後に返却されるようになりました。クラフト中は使っているのでなくなりますが、受け取り時に返却です。
今まではドライバーやニッパーなどを壊す勢いでクラフトしていたわけですが、丁寧に扱えるようになったみたいです。
ツール系の消費量が劇的に減ることになるため、次期ワイプでは恐らくドロップ率が下げられることにより需給調整がされるものと思われます。
SCAVに慣性系追加されたりダイブヘッショしなくなったり
SCAVが立ち、しゃがみ、伏せの姿勢を切り替えている間発砲しなくなったようです。ガンダッシュダイビングヘッショがなくなったようで何よりです。
他にも慣性系の追加により、ジャリっと直角に曲がってヘッショしてくることも減ったようです。単純にイイですね。
まとめ
パッチノートから気になる部分を色々調べて取り上げました。
新アイテム追加はまあいいですけど、バグ多くないですか? という感想です。
次期ワイプを見越しての修正だと思いますけど、次までには結構治っててほしいものです。
他にもタルコフ系の記事を書いているのでよろしければご覧ください
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