赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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3.5 Phys Shattering Steel Champion

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新スキルShattering Steelを物理特化し、Impaleとショットガンを大量に叩き込んで敵を瞬殺するビルド。まき散らそうトゲトゲ。

動画

youtu.be

突っ込んで高速で破片を投げまくる。近くにいる敵にはショットガンの多重ダメ、遠い相手には広範囲のAoEダメが入って集団もタイマンも秒殺できる。
強敵との決戦では旗を立てて申し訳程度にパワーアップも可能。

利点と欠点

Pros

  • 多重ショットガンによる高い単体ダメ
    • Forkした弾も同じ対象に当たるのでヒット数がすごいことになる
      • どう考えてもクソバグだが現状は仕様
    • 単体に高速ヒットするのでImpaleとの相性も抜群
    • 範囲攻撃もまあまあできる
  • 装備がクソやすい
  • なんか適当に強い剣拾って使ってれば育成できる

Cons

  • 物理特化するためToHとかAtziriとかの強力なフラスコが使えない
  • 敵に近寄らないと爆発的火力がでない
  • 攻撃範囲はそこまで広くはない
    • 射程も短いうえにProjectileなので位置ずれに弱い
  • 旗立てるのめんどい
  • 旗とImpaleをとるのでChampionなのに「You have Fortify」できない

Statsとツリー

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https://pastebin.com/fksXrNr8

DPSは22kとやや心もとないが、これが単体に対しては7hit + Fork分で3~5ヒットくらい増える。敵の大きさにもよる。少なめに10hitと見積もっても実質的な単体DPSは10倍。
加えてImpaleによるダメージ水増し効果もあるため、物理スタートビルドとしては伸びたほうだと思う。
LGoHとの相性も抜群だがImpaleにも影響する都合でスキルのダメージはなるべく稼ぎたい。あぶねえなと思ったら旗を立てよう。

Bandit

All Killが無難。

Ascendancy

旗が立てたかったのでChampionにした。Gladのような強烈なブロックも、Slayerのような便利Leechもないが、旗とImpaleに特化できるのはChampionだけ!
Noob同士のパーティプレイでもヒーローになれるぞ。

Inspirational

全人類待望(異論は認める)の旗パッシブ。
旗を置いたとき、近くに自分と味方のHPを瞬時に回復させる効果が大変よろしい。回復量は旗のチャージ数が影響し、最大で25%。
このビルドが育ち切れば数秒以内にチャージ全開できるので、数秒に一回ノーコスト2ボタンで25%ヘルスが回復できるととらえてよい。

旗はインスタントスキルであり、回収、設置で行動が中断されないため、交戦中にもビシバシ使用して行こう。

Master of Metal

新技、Impaleの強化パッシブ。敵をImpaleすると4秒間自分と味方に1000 ARを付与。
Impaleチャンス、ヒット数増加、追加ダメージなど、至れり尽くせりの効果が満載。

Conqueror

Championといえばコレ、な挑発アビ。敵を殴るたびに挑発し、挑発した相手から受けるダメージがかなり減る。
挑発によって大ボスの攻撃を引き付けることはできないが、挑発した扱いにはなるため各種効果は有効。

Worthy Foe

挑発スキルの火力版。挑発した相手は20% increased damageを受け、さらにcannnot Evade Attacksとなる。Critがズビズバ当たるようになる。
20% increased damage takenの効果が絶大で、発動条件もユルユルであり、こちらが挑発さえしてしまえば味方の攻撃でも有効なのが大変美味しい。

装備

Beltimber Blade

Beltimber Blade - Official Path of Exile Wiki

高いダメと高速な振りが特徴のユニーク剣。
移動スキルを使うと4秒間、発射するProjectileの数が+2される効果が大変よろしい。これを2本持つことでGMPと同じ効果が得られる。
基本的にPoEは移動スキル乱発ゲーであり、Meleeの場合は常時発動しているに等しい状態である。
これが発動していないと火力がガタ落ちするため、どんなにいい状況でも4秒に一回は移動スキルを使うように心がけよう。
敵への密着のしやすさを考えるとLeap Slamだが、ドンガドンガうるさいため、WBも選択肢に入る。

Haemophilia

Haemophilia - Official Path of Exile Wiki

出血チャンスに加え、出血状態の敵を殺すと爆発して周囲にダメージを与えるようになる攻撃的な籠手。
対集団用。これがあると小型集団のうち漏らしが減って大変気持ちいいのだが、殲滅速度に不満がない場合は無理に用意する必要はない。

その他

頑張ってレジやらライフやらASやらを稼ぐ。
籠手枠にはTombfistを装備しておくと、さらにdamage takenが稼げる。ボスとの戦いでは是非用意しよう。
また、挑発した相手に攻撃が必中になる都合でCritとの相性もいいため、Crit Multiを入れると火力が伸ばせる。

GEM

Shattering Steel - Fork - Brutality - Maim - ( Vicious, Critなど

メイン枠。Impaleは物理ダメージしか効果がないため、物理特化してみるとこんな感じ。GMPは武器の効果で不要。すごいいっぱいヒットさせたいならFork抜いてもいいけど。

HoP - Haste

オーラ枠。物理ダメが増える新Heraldはかなり便利。殴ってると出てくる手下も肉壁として役に立つ。
火力が少しでもほしいならHasteを焚くべきだが、死ぬようであれば代わりにGlaceを張るとよいだろう。

Dread Banner

新オーラの旗。Impale確率アップなどの恩恵を与える。展開中にもう一度ボタンを押すと旗を地面に立てて、たまったチャージ分性能が増加する。
旗が立っている状態でもう一度オーラを張ると旗は消えてしまう。チャージも消滅するが、Inspirationalを取得すればいくらか次の旗へ引き継ぎが可能。

Endu Cry - Blood Rage - ( Inc Duration

バフ枠。Cryはなんでもいいが固くなるしHP回復するのでEnduでいいのでは感。
ひとたび雄たけびを上げれば、範囲内の敵は一斉に挑発状態となり、Championの性能がフルに発揮される。

CWDT - Immortal Call - Golem

お決まりのA定食。

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