はじめに
今期はリーグ要素の町づくりが個人的に好きだったのと、チャレンジの報酬がかっこよかったのでけっこうやりました。以下にビルド備忘録を置いておきます。
チャレンジについては、あとはひたすらマップ回した後、ルーン買ってきてクラフトぶち込めば37までは達成見込みあります。ポータル貰える36で止めてもいいですが。
やったビルド
Spark Hierophant
定期的にやってくるスパーク垂れ流し病を直すため、Archmageなスパークビルド。弓と矢筒で大量の Projectile Speedを稼ぐことで往年の勇ましさを取り戻し、床をビッチリ埋めたスパークはやはりいつみても気持ちが良い物です。
Sigilの上でぼったちするという縛りがありますがバフ全開で一発2.5M~3Mの弾が床を埋め尽くすため、ヒット数にむらがあるもののそれなりの火力が出せます。
常時Insaneかつ自動BerserkとFrenzyなのでおじじの頭は爆発しています。
Animate Weapon of Ranged Arms Necromancer
今期はCorpse Itemが復活したためサモナーをやりたく、ゾンビやSRSは何回もやってるのでAnimate WeaponでPoisonしておりました。歩くだけで敵が死んでいくので非常に心地よいです。
連れ歩いてるSpectreの内訳は以下
- Perfect Forest Warrior
- 味方にオンスロートバフ。カリングストライク持ち
- スラムがボカボカ五月蠅いのが欠点
- Perfect Guardian Turtle
- Determinationと物理軽減バフ。安心と信頼の亀
- 戦闘力は皆無
- (Perfect)Hulking Miscreation
- コンストラクトに100%ダメバフ、加速30%バフ
- 召喚した武器にも乗る
- スキルの空打ちがうるさいのが難点
サモナー、Ranged、毒なので非常に立ち回りやすく、Maven Deathless、Uber Shaper系も倒せましたが極まったT17のボスは無理でした。召喚した弓が溶けるのと、ガーディアンやスペクターが死ぬのに僕のメンタルが耐えられなかった。
Rage Vortex of Berserking Berserker
Rage Vortex of Berserkingは起動した瞬間に様々なバフをスナップショットするのでアホほどバフを乗せた渦を維持して走るビルド。
特にAmbush(+35%ベースCrit Chance)が一生維持できるのが非常に強力で、マリリン付けたうえで100% Critが容易に達成できます。
個人的には、最初の準備運動が必要という欠点込みでもサイクロンより楽しいメレーでした。ついにサイクロンの呪縛から解き放たれた記念すべき日と言えるでしょう。