高AR盾を投げて出血ダメージですべての敵を倒していくビルド。
Crimson Danceの効果で出血ダメージをスタックさせることができ、高いブロック率によるEHPとレンジドゆえの被弾率で非常に安定した耐久が特徴。
動画
敵集団に向かって盾を1~2回投げる。すると直撃 + 爆発弾が発生。
その後チェインしてまた直撃 + 爆発弾が発生。これが繰り返され、敵集団に多重に出血がかかって即殺できる。出血した敵は死亡時に爆発するのでさらに殺戮が加速する。
ブロック率はスペル、アタック共に75%以上をキープ。
非常に硬いが、リジェネもHPもそこまで多くないためDoTには大変苦戦する。DoTはブロックでも防げない。
利点と欠点
Pros
- 非常に硬い
- スペルもアタックも7割ブロックするので非常に硬い
- レンジドで遠くから戦えるのでそもそも被弾しづらい
- 高性能の盾を持つため非常にARが高い
- マップクリアが非常に速い
- 敵集団に盾を投げた後死ぬまでに別の集団を殴れる
- シールドチャージで移動してるだけで雑魚は倒せる
- 物理DoTによる高いDPS
- 大ボスなど相手に立ち回っている間もDoTは入り続ける
Cons
- 大ダメージを出すにはかなり強力な盾が必要
- ユニークでは全く性能が足りないため、レアクラフト品を求めることになる
- Colossal Tower ShieldにArmourフォッシルを連打すると割とできるきがする……
- 飽きたらシルチャビルドでも作ったらいいと思う
- 初弾を狙って敵に当てないといけないので忙しい
- GMPや弾追加効果は盾には乗らず、着弾時の爆発弾にのみ乗る
- 集団相手ならチェインするのである程度適当に投げても大丈夫
- ブロックできない攻撃(DoTとボスビーム)に極めて弱い
- HPとリジェネをあまり稼げないので死因は大体これ
- Intとマナがきつい
- DuelistなのでそもそもIntきつい
- 物理Attackなのでどこかで吸いを確保すれば大丈夫
- 物理反射マップは無理
- 購入できるスキルエフェクトがクッソダサい
Statsとツリー
リンク: Passive Skill Tree - Path of Exile
PoB: https://pastebin.com/93gsTk73
ブロック率や盾ダメージを頑張って稼ぐ。
ダメージは出血がメインとなるので、DoT MultiやBleed Damageなど、出血に乗るものを優先するとよいだろう。
Duelistの宿命としてIntが非常に不足するので頑張って装備で補う必要アリ。
見た感じのダメージは低いが、出血ダメージが最大8スタックするので最大出力は高い。
ヒットダメージ84k、DoT58.4k * 8なので最大出力は550kくらいか。
Bandit
All Kill
Pantheon
Arakaiiで申し訳程度にDoT対策がオススメ
Ascendancy
出血と盾、この二つを同時に専門とするGladiator一択。
高いブロック率による耐久確保と、非常に多量の出血チャンスを供給してくれる。
Blood in the Eyes
出血チャンスと、出血している相手にMaimとBlindを与えるたいへん強力なパッシブ。
Blindした相手はAttackを50%の確率でミスするのでEHPがさらに上昇。Maimによるmore damageはDoTにも乗る。
Gratuitous Violence
出血チャンスと出血ダメージを超強化。さらに出血した相手が死んだとき爆発するようになる。
爆発時の音がややカッコ悪い気がするが効果自体は優秀。爆発は連鎖するので雑魚集団は一瞬で消し飛ばすことができる。
Painforged
カウンターダメージが倍になるお茶目効果はあるが、基本的にブロック性能を強化する。
ブロックによってスタンしなくなる効果は強い。サイクロンがスタンするようになったので地味に優位点。
Versatile Combatant
皆様ご存じ、最強のAscendancyパッシブの一角。スペルブロック率をアタックのブロック率と等しい値にする。
これを取得した瞬間にスペルに対するEHPが飛躍的に上昇。レンジドで立ち回る都合で被弾は大体遠距離攻撃なので非常に固い。
Spectral Shield Throwについて
装備している盾の分身を生成して投げるAttackスキル。今回のビルドで重要な以下の特徴をおさらいしよう。
- ベース物理ダメージが設定されていて、スペル同様にレベルでかなり上昇する
- 装備している盾のARかEV15につき、2-3ダメージをベースに追加
- 投げた盾が命中すると、75%の威力を持つ破片を周囲に飛ばす
- 武器の性能は基本的に関係ない
- Global Critなどは乗るはずだが今回はRTなので意味なし
装備の都合でEV盾だとややチグハグになるのでAR盾がオススメ。参考までに僕の盾はコチラ。
AR 2452 / 15は約163。lv21盾投げのベースダメージは193 - 289でここに326 - 489を追加して519 - 778となる。
つまり威力648の武器をブン回しているのと同じ計算になる。
盾の性能は最終アウトプットに甚大な影響を及ぼすため、マトモな育成盾がない序盤やリーグ開始直後などは別のスキルで育成したほうがいいだろう。
装備
盾枠
できる限りARが高く、ブロック率が高く、ライフが高く、レジが乗った最強の盾を探しましょう。
フォッシルぶち込み、Deafening Essence of Dread(確定で401-440実数AR)などで試行回数を稼げば割と出る。(費用対効果は見なかったことにすること)
武器枠
武器の性能はほぼ関係ないため、レジやライフなど、装備で足りない部分を補うことができる。
個人的なオススメ武器はAdvancing Fortress。
Advancing Fortress - Official Path of Exile Wiki
申し訳程度のライフと15%ものブロック率を供給する爪。攻撃性能は皆無なのでほぼ捨て値同然で売られている。
Divide and Conquer
Divide and Conquer - Official Path of Exile Wiki
シールド強化ユニークジュエル。無料チェイン+4が供給され対集団性能が飛躍的に向上。
発射する破片の数が1/4になってしまうかわりに、チェインのたびに破片が飛び散るようになるため集団への着弾量はむしろ増える。
これによって雑魚相手に爆速で出血を重ね掛けでき、一瞬で消し飛ばすことが可能。
Lioneye's Vision
Lioneye's Vision - Official Path of Exile Wiki
大量のARとLife、非常にうれしいマナ吸い、そしてlv15 Pierceを供給するユニーク鎧。
デメリット効果はソロプレイでは無視できる。
よくわからないのだがこれに盾投げをセットしても貫通より先にチェインが発動する。雑魚が即死するので貫通が発動しているかいまいち分からないが貫通していないような気がする。
lv15 Pierceは14% more Projectile Damageなのでまあ、ダメージが上がってオトク。
その他
頑張ってレジとライフを稼ぐ。DoTに非常に弱いのでカオスレジはなるべく稼いだほうがいいです。
GEM
Spectral Shield Throw - Brutality - Maim - Deadly Ailments - (Swift Affection Vicious Projectiles
DoTダメージを優先していくとほぼこれで確定。
出血を使う以上物理ダメージしか使わないのでBrutalityも必須。GMPも盾本体には乗らず、ジュエルで無料チェインがもらえるのでこれ一本で雑魚もボスも戦える。
HoP - Pride - War Banner
物理ダメージを稼ぐオーラ枠。盾ブロックによってカチカチなのでガンガン乗せてよいです。
シルチャ - Fortify - BM
メイン移動技。盾投げ同様にシルチャも盾の性能でベースダメージが超絶底上げされている。 そのため雑魚敵はシルチャでひき殺すこともできる。
Reckoning - Endu on Melee Stun、LGoHなど
ブロック時のカウンタースキル。なくともよい。
Tempest Shield - CoH - なんかカース
ブロック率が足りない場合の底上げに。被弾率が低いのでわりと貼りなおす必要があってちょっと面倒かも
Endu Cry
大量のライフリジェネが一瞬だけ得られるようになり、やばいときに吠えると耐久が底上げできる。
おまけ:使った育成盾とlv
- Lycosidae lv11
- Titucius' Span lv30
- Chernobog's Pillar lv61
- Lioneye's Remorse lv70