新キャラAI.MI(アイ・マイ)追加を含むバランス調整パッチが出たので個人的に気になる部分を一緒に読んでいきましょう。
全文はコチラ。 store.steampowered.com
全然笑わないけどトレイラーがかわいいので見て。
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全然笑わないけどトレイラーがかわいいので見て。
続きを読むオメスト正式リリースに伴い一部記述がかなり古くなっています。
内容は概ね正式リリース版にも活用できますが、古い部分は打ち消しておきます。
また、正式リリースで変わったなあ、と思ったことについてはコチラに書いていきます
みなさま、オメストやってますか?
1試合が短いので気軽にキューでき、僕も休み休みやっています。
ところで、やるからには勝ちてぇ。相手を分からせてぇ。そういった欲望はだれしも持つという事で、初心者向けとは言えないもう少し濃いめの情報を僕とお勉強していきましょう。
初心者向けの知識はコチラにまとめましたので、まだ未読の方はこちらカラ是非
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内容は概ね正式リリース版にも活用できますが、古い部分は打ち消しておきます。
また、正式リリースで変わったなあ、と思ったことについてはコチラに書いていきます
9/17にリリースされた、MOBA風スタイリッシュホッケーゲーム、Omega Strikers(オメガストライカーズ)の簡単な知識を纏めるページです。チュートリアルにない初心者向け知識を一緒に勉強していきましょう。
ちなみにLOLの元スタッフ達が作ったらしいです。ストアページはコチラ。
敵に粘着しながら殴ってたら味方が入れてくれて勝ちました。
続きを読むウクライナはFrag Lab Studioから、アーリーアクセス中の基本無料PVE & PVPシューター、Shatterlineをやったので長文レビューしていきます。無料なので皆さんも遊びましょう!
ストアページはコチラです。
キャラ育成、カネで買えないガチャ要素ありのPVE & PVPシューター。タルコフのようにNPCとプレイヤー両方と戦うモードは現状なく、PVPとPVEでモードが全くわかれている。
キャラ育成の進捗は共有なのでどちらをやっても問題ないが、現状の感覚としてはやや作業感のある(≒脳に優しい)PVEと、キルタイムが短くスピード感のあるPVP、といった感じで全く異なったゲームになっている。
新エリアスメールが実装され、ついでなので稲妻に行ったり色々しておりました。
溶解蒸発のせいで割とウ〇チ扱いだった雷ですが、草元素実装以降トップメタにまで昇格しました。
しかし筆者は草ガチャをスルーした影響でコレイと旅人しか草を生やせず、旅人の育成を早々に放棄していたため色々なものが足りず。
そうなるともはや最終的に頼れるのは己の腕力のみということでエウルアを育てておりました。
クレーとモナとスクロースで拡散ゲーをするのにも飽きてきた折、バフ盛って盾貼って突っ込んでひたすら腕白行為に及ぶプレイスタイルは、法器オンラインしてた時とは違って新鮮でした。
調子がいいときは通常攻撃で10k台が出るくらいには育ちました。
ロサリアが完凸すればより火力が上げれるのですが、現状は先生バリア+超電導でぶん殴る感じになっています。ロサリアが入るなら超電導は抜いても良いでしょう。
まあ、熟知特化した草雷水あたりがブン回ると数万連発しそうですが、物理はコレはこれで楽しいです。バーバラと忍で草につっ込むのはそのうちやろうと思っています。
数年ぶりにお友達とやりました。IslandとCenterくらいしか知らなかった原始人の方々は進化具合にビビると思います。
まあ、全コンテンツをまともに食おうとすると1000時間合っても足りないので年単位で少しずつやるのもアリです。無理にコンテンツ食べずに動物園作るのも面白いし。
念願の、デイノなしでドラゴン討伐もベータまではいけました。マンモスの力は偉大。