赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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Crucibleのチュートリアルが教えてくれなかったことをまとめる2 ゲームモード編

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クソロボ一本釣りがこのゲームのだいご味です

概要

前回の記事に続いて、Crucibleの足りなすぎるチュートリアルを埋め合わせる記事を書いていきます。
今回はゲームルールをまとめていきたいと思います。前回の記事はこちらです。

www.oarzet.red

ゲームモード

今作には以下の3つのゲームモードがあります

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Crucibleのチュートリアルが教えてくれなかったことをまとめる1 基礎知識編

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概要

みなさん、Crucibleやっていますか?
このページにたどり着いたという事は、少なくともCrucibleに興味がおありという事でしょう。結構。
ところでこのゲーム、チュートリアルがえらい不親切で、本当に必要なことは何一つ教えてくれていません。チュートリアル満了時点でのあなたは容赦なく屠殺されてエッセンスとして出荷待ちの家畜状態です。

というわけでCrucibleのチュートリアルが教えてくれなかった、本当に大事なことを僕と一緒に勉強しましょう。
とりあえず20時間ぐらいやったのでそこそこ確度は高いと思います。

間違いがあったらコメントなどで教えていただけると助かります。

ゲーム開始までの基礎知識

今回はキャラ性能、キャラ対、立ち回りなどの重要事項以前の問題として、知っておかねばならない知識を紹介します。
どうしても立ち回りについて一言いうなら、ファーム(レベル上げ)は重要です。そして、モブ狩りの効率はまあまあです。

レベルについて知る

まずはファームについて。レベルは10まであります。
レベルが1上がるごとに攻撃力が6%、HPが3%上昇します。これは複利ではなく単純な合算であるため現在のHPは以下の式で求まります。

現在HP = 基礎HP * (1 + (現在レベル - 1) * 0.03)

レベル5までは1上がるごとにキャラ固有のアップグレードが解放されます。
例えばMendozaの場合レベル2になった瞬間に、自動回復する200シールドが獲得できるため耐久がいきなり25%もアップします。めっちゃ固いです。

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申し訳程度のビルド要素

1,3,5レベルのアップグレードはキャラ選択画面で選ぶことができます。お好みで選んで大丈夫ですが最初はデフォルトのままでいいと思います。

アップグレードは5までで、レベル6以降はステータス上昇だけになります。

レベルについて感想

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Crucible初日の感想やキャラ性能をまとめていく

全体的な感想

今風のPingシステムやUIを備えており、これといっておかしいと思うところは今のところない。
ミニマップを画面に出せないので味方との連携がとりづらく、孤立に気を付ける必要がある。

マッチングプールの確保のためか、現在遊べるモードはバトロワとボス撃破競争の2種のみ。
アーケードモードというところに8vs8の占領戦がありました。

バトロワは2人チームx8組で戦う。相方が死んだ人同士で即席パーティを組めるシステムはユニークだが、特別新鮮なプレイ感はなかった。

ボス撃破競争は面白いのでそっちばっかやってます。

キャラ性能感想

いうほどバランスは壊れてなかった。一匹頭おかしいやつはいる気がするが背負ってるリスクを考慮すれば妥当かもしれない。
幾つかのキャラはスキルツリーを切り替えることで違ったビルドが組めるが、幅は思ったよりは広くない。

キャラまとめ

普通のFPSの感覚でダッシュできるキャラは一人だけです。
全員何かしらの移動能力を持っているが、全キャラかなりアクが強いので自分に合うキャラを探しましょう。

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EFT 個人的に使えると思うBarter Tradeまとめ

ワイプも近いということで使えるBarter Trade(物々交換)をトレーダー、レベル毎にまとめてみました。個人的な主観も添えておきます。
主な選出基準は以下を1つ以上満たしていることです。

  • 入手できるアイテムが使えるアイテムである
  • フリマ解禁前などに早期に入手出来て強い
  • 素材の入手性が高い
  • 価格を考慮するとフリマで買うよりカナリお得

強力だがフリマで買ったほうが早い、現金で適当に買ったほうが楽、などの場合は落選しています。

ソースはここ

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Escape From Tarkovにドハマりして大変なことになった

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ロシアのメーカー Battlestate Games が開発中の超ハードコアFPS、Escape From Tarkov(以下EFT)にドハマりして2か月ほど霊圧が消えていましたが、レビューしていきます。
君もウィスキー片手に地獄を駆け抜けよう!

概要

プレイヤーは封鎖地帯タルコフに取り残されたPMC(民間軍事企業)構成員となり、他のPMCや現地のレジスタンスと物資を奪い合いながら生き抜いていく。
...とかなんとか色々書こうとも思ったのだが、こんな概要はその辺の他のブログにいっぱい書いてあるはずなので、独自色を出していこうと思います。

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