Crit積んで広範囲打撃のBladestormで周囲の敵を皆殺しにして行くビルド。
スタンスを適切に切り替えることで大ボス相手にも立ち向かえるためそれなりに汎用性が高い。
動画
とりあえず凸って回る。表記ダメージはやや低めだが発生するStormが追加ダメージを与えるため、硬い敵にもアウトプットが出る。
そもそも雑魚は1,2回殴れば消し飛ぶ。
利点と欠点
Pros
- Meleeにしては攻撃範囲が広い
- 生成するストームにより入る追加ダメージと効果
- on killやrageを維持しやすくなる
- スタンスによって集団にも単体にも対応できる
- Sandスタンス時は生成したストームがわずかに移動することで前方を攻撃できる
- Bloodスタンス時は範囲は狭いがストームが多重ヒットして大ダメージ
- RageとBlitz活用による最大火力
- RageとBlitzが溜まりきれば超速軌道で殴り続けられる
- 適宜Berserkすることでさらなるダメージ増加
Cons
- Impale利用する都合で属性ダメを稼げない
- 超速スピナーになるためにはマナ吸いを確保しなければならない
- スキルとビルド両方の都合で準備運動が必要
- Bladestormが生成するStormが3個たまらないと最大火力にならない
- 0.3秒毎にon Hitで得られるRageが50個貯まらないとそこまで早くない
- critで得られるBlitzが20個貯まらないと超速機動にならない
- 準備運動で温まったチャージを維持するために常に雑魚どもを探し続ける必要がある
- 大ボスにゾンビアタックする時に地味に面倒で、準備運動し直す必要がある
- 一部ボスのフェーズ移動(休憩タイム)もめんどい
Statsとツリー
Passive Skill Tree - Path of Exile
PoB: https://pastebin.com/KHWHbzGs
バサク発動で準備運動完了するとおよそ140k出る。
後述するがBladestormのダメージは多段ヒット式のため実際のダメージはこれの2倍以上。最大チャージが完了するとトンデモねえ爆速で移動できるのでぜひ体験してほしい。
ツリー的にはライフこそ6kあるが、ARもEVもひどい有様なのでもろい。Vaal Pactは弱体化したため吸いきれないこともある。
ARしょぼいのでいっそ右側に伸ばしてAcrobatics取るというパターンも考えられたかもしれない。
Bladestormのダメージについて
表記ダメージはやや低めだが、BladestormとImpaleを考慮する必要がある。
Bladestormは殴った後に50%のダメージを与え続けるStormを生成する。
最大で3個まで生成。これらがヒットするので表記ダメの150%が入る。
さらにimpaleで、impaleは与えた物理ダメージの10%が敵にブッ刺さり、次に攻撃した時に追加ダメージを与えるという効果を持つ。デフォでは5回まで追加ダメが発生し、impaleは複数ブッ刺さるので最大で50% more damage on hit. パッシブでimpaleの効果を50%引き上げているので実際には75%。
さらにMaim状態の相手にMoreが入るため実際のダメは
(表記ダメ + (表記ダメ * 1.5) + (表記ダメ * 0.75))) * (Maimボーナス)
が実際相手に与えるDPSになる。今回はバサク発動時に140kでる。周囲の敵はオーラで常にMaimと仮定すれば時間はわずかだが、一応最大出力は
(140k + (140k * 1.5) + (140k * 0.75)) * 1.46 = 664.3k
となる。ここまでくれば大概のMapボスは秒殺。
注意点としてはMaimのボーナスもImpaleも物理ダメしか乗らない事。
Ascendancy
Rageを体験したいので今回はBerserkerを選択。Stormを戦場に残したまま次の戦場へ飛び込めるのでRageを維持しやすく、相性は悪くない。
今回はBlitzを習得したが、表記ダメだけならばどう考えてもAspect of Carnageの方が伸びる。
Crave the Slaughter
on Hitでrageを獲得するパッシブ。hitすれば100%獲得できるが、0.3秒に一回しか獲得できない。
そのため最大である50獲得には17秒ぐらいかかってしまう。使う以上はRageサポートジェムも駆使し早く最大まで貯まることを祈ろう。
Rite of Ruin
25 Rage以上でスタンしなくなり、Rageによるバフの効果が3倍になる強力なパッシブ。
マジで強力なのだがデメリットとして交戦中にライフが減り続けるようになってしまう。
ちなみに3倍になった上で50溜まったRageバフの効果は以下
- 150% increased damage
- 75% increased attack speed
- 30% increased movement speed
ヘルスを失うに足るバフなので、吸いかリジェネで泣きながら頑張ろう。
バサカでRageを使う以上、これを取らない道はないだろう。
Flawless Savagery
Crit ChanceとCrit Multiが得られる単純だが強力なパッシブ。
フラット物理ダメージも付与するため、攻撃速度の高いレイピアが生きる。
Blitz
Crit時にBlitzチャージを獲得する。最大で20。20までたまると40% more attack speedが得られ、そのスピードは人外の(というか制御不能な)領域に到達する。
その加速の代償は伊達ではなく、チャージがたまる毎にcrit chanceが低下し、20までたまるとドドンと100%ダウン。
超加速の結果最終DPSは上がっているので問題ないが、表記ダメはAspect of Carnageの40% moreに劣る。
快適性や耐久はこちらに軍配があがるのでお好みで選択しても可。
装備
武器
Bladestormは剣か斧限定スキルである。パッシブやRageジェムでFlat物理ダメージが付与される都合で、なるだけ振りの早い武器が好まれる。最終装備は爆速 Crit Rare レイピア2本となるだろう。
Ahn's Might
Ahn's Might - Official Path of Exile Wiki
個人的におススメの片手剣。振り速度はやや遅いが悪くないPDPSを持ち、値段が安いのがうれしい。
FrenzyChargeに関する効果を3つ持つ。
- チャージ最大数-1
- チャージが一つもない場合、+50% crit multi
- チャージが最大の場合、かなりの実数Acc Rate
50% Crit Multiが非常に心強い。両手に持てばそれだけでCritダメージがかなり増大する。
チャージを得るとCrit Multiが減るためこれを使う場合はBlood RageなどのFrenzy Charge供給源は封印しておく必要がある。
今回は命中率が十分だったので採用していないがPacifismをソケットに叩き込むことで、チャージが一つもないが、チャージが最大である、という状態になり両方の恩恵が得られる。
Rat's Nest
Rat's Nest - Official Path of Exile Wiki
多めのCrit Chanceが光る頭。死にたがり用にAbyssusという選択肢もあるがこいつもまあまあ強い。
その他
レジやライフを頑張って稼ぐ。胴体はAoEといえばCarcass Jackが連想されるが色が厳しい。
GEM
Bladestorm - Melee Phys - Rage - Purverise - ( Close Combat - Impale
Purveriseまでは確定でいいだろう。多少ASは落ちるが範囲もダメージもよく伸びる。
どうせ低下したASなど問題にならないほどに加速する。
Flesh and Stone - Maim
スタンス対応のオーラ。Blood時には周囲の相手にMaimを与えて動きを鈍らせるとともに追加ダメを与える。
これにMaimをリンクすることで敵のincreased damage takenを稼ぐことができる。
Blood and Sand - Dread Banner - Precision
残りのオーラ枠。Bannerを張らないとImpale Chanceを100にできない。PrecisionはかなりのCrit Chanceと実数Acc Rateを供給する。
CWDT - Immortal Call or Steelskin - お好みのスペル
いつものやつ。
Berserk - Leap Slam - Blood Magic
移動技とバサクを適当に。バサクを発動するとRageをものすごい勢いで失う代わりに攻撃力と防御力とスピードが上がってすごいことになる。