CoCでIce NovaキャストしつつCospliでFrost Boltバラまき、Boltから発生させたNovaを2重ヒットさせて敵を粉砕するビルド。装備が高いのが難点。
動画
凸ってくるくる回るとスペルが多段ヒットして集団が一瞬で溶ける。以上。
パリンパリンと敵が砕けていく様子は見ていて気持ちがいい。
利点と欠点
Pros
- 攻撃範囲と爆発力を兼ね備える
- そもそも攻撃力がおかしいうえにNovaが多段ヒットして溶ける
- 単体相手でもNovaは多段ヒットするので溶かせる
- サイクロンなのでDelvingもMappingも早め
- 氷 + Critによる安全な進行
- 触った瞬間周囲の敵が固まってそのまま砕け散る
- Critビルドの特有の育成中弱い、という問題もカバー
- CoCなのにうるさくない
- 目に優しいかは議論がある
Cons
- 耐久低い
- 氷で耐久を水増ししているので凍結しない超大ボスにはやや脆い
- 火力重視で二刀流にするとさらに柔らかい
- 回れないマップが多い
- 回復系、命中ダウン系や反射はキツイ
- 凍結無効は雑魚ならどうせ即死なので問題なし
- 装備が高い
- それなりのCrit率、AS、命中率が必要
- そもそも最終装備のCospliが高い
- 結局CoCなのでCritしないと気持ちよくない
- Assassinである程度保証はされる
Statsとツリー
Passive Skill Tree - Path of Exile
POB: https://pastebin.com/GxmP6Lqz
詳しい表記ダメージは後ほど計算するが、だいたい1.7Mぐらいでている。
表記ダメはCyclone以外はDpU(1詠唱当たりのダメージ)なのであまりアテにならない。
アサシンである都合上ライフを延ばすのにかなり難儀する。スペルのCrit率も割と重要だが、頑張って中央のライフノードまで伸ばす必要がある。
Bandit
Alira or All Kill
Ascendancy
Critの申し子Assassinで確定。各種パッシブは主に雑魚戦での超多量のcirt chanceとcrit multiをもたらす。
装備やツリーで頑張って稼ぐ必要性を和らげてくれるので、Spell Damageや命中を稼いだほうが幸福度が高い。
ちなみにAscendancy Passiveの道中だけで60% crit chanceも得られる。
Unstable Infusion
最大青チャージ+1。Critするか、Critしなかったときに確率で青チャージ獲得。つまり殴ってるだけで青チャージが維持できる。
青チャージ一個で+40% global critであることを考えるとこれだけで160%確定。ツリーで最大数を伸ばすのは効率が悪いのでやめたほうがいいだろう。(ジュエルでも開けたほうがマシ)
Deadly Infusion
Crit Multiが青チャージに応じて上がり、最大チャージ時に移動速度と武器のベースに実数Crit +2%を獲得する最強のCritスキル。
剣や斧などCrit率が5%の武器なら40% mroe cri chanceというぶっ壊れ性能。Crit率10%でも20% more である。CoC起動ラインまでのcrit chance確保を強力に助ける。
Ambush and Assassinate
HPがフルの相手に対してcrit multiと100% more crit chance。
HPがLow(3割以下)に対してはmore damageとやっぱり100% more crit chance。
どんなに低くてもCrit率が50より低いことはないため条件を満たせば必ずCritするようになる。
これによって初手で確実にCoCを発生させ、雑魚集団を瞬間凍結粉砕できるようになる。
2番目の効果は長期戦になるボス戦でより輝き、CritにCulling Strikeがつくのも嬉しい。かなり強い。極端な話、雑魚に限れば50%以上のcrit chanceは不要。
Opportunistic
残りのスキルが毒向きなので消去法で選ばれる枠。Rare or Unique Enemyが近くに2体以上居たら耐久が、1体だけいるなら火力が上がる。
火力の上り幅が20% more damageと大きいためボス戦で重宝する。
残りの効果としてCritによるダメージは反射されない、というものがあるが、一発でもCrit失敗したら大量の氷ダメージが跳ね返ってきて即死するためこれがあるからといって反射マップを回ってはならない。
メカニクスとダメージ試算
CoC
CoCはリンクしたAttackがCritしたとき、同じくリンクされたスペルを一つだけ詠唱する。
どのスペルを詠唱したか内部で覚えており、左上から順に、Critのたびに詠唱する。
ただし内部でクールダウンを持っており、同じスペルは0.15秒に一回しか唱えられない。スペルが一つだけの場合どれだけ高速でCritさせても秒6回、2秒で13回が限度ということになる。
Cospli
Cospliを使ってCritを発生させたとき、Cospliにソケットされたcold spellを詠唱する。これも一度に1つだけ。内部クールダウンがある点も同様。詠唱順も上から。
Flost BoltとIce Nova
Ice Novaを詠唱した時、Flost Boltが近くにある場合、本体ではなくそのFlost BoltからNovaが発生する。この時最大2個のBoltから1詠唱で発生させられる。
つまりFlost Boltが2個あれば範囲内の相手に100% more Nova damageを叩き込める
以上のメカニクスを踏まえて
- Flost BoltのダメージはどうでもいいのでCospliに刺す
- Frozen Trail ジュエルを利用するとFlost Boltが2つ多く発射される
- CoC起動には攻撃速度が倍になるCycloneを胴体にセット - 同じく胴体にIce Novaをセットしできる限りダメージを積む
- ついでなのでCospliにもNovaを一個さす
このセットアップをしたうえでCycloneがCritすると。。。
- 初回はNova(メイン)が胴体から発生。同時にCospliからFlost Boltが2個発射
- 次のCritでCospliのNova(サブ)が起動し、Flost Bolt2個から発生し2Hit
- クールダウンが開け次第メインがFlost Bolt 2個から起動し2Hit
- サブとFlost Bolt x2はCospli効果で交互に発生
以上の順番で持ってFlost Novaが多重ヒットし敵が消し飛ぶ。というか胴体のNovaだけで下手したら消し飛んでる。
DPS試算
DPUをまとめる
- Body Nova 187k
- Flost Bolt 43.8k
- Cospli Nova 58.9k
Body Novaは2ヒット、Cospli Novaも2ヒットするがFlost Boltと交互に発生するので計算上は1ヒット。
Flost BoltはCospli Novaと交互に発生するので計算上1/2ヒット。
(187 * 2) + (43.8 / 2) + 58.9 = 454.8k
これが秒間6ヒットするので6倍。
454.8k * 6 = 2728.8k (DPS)
ただし実際にはAPSとCrit ChanceとHit Chanceをかけた値が6を超えている必要がある。
今回のビルドではAPS6.62、命中82%、Crit73%なので実際には
454.8k * (6.62 * 0.82 * 0.73) = 1802k(DPS)
となる。一応、サイクロンはDPS表記なのでそのまま40kくらいを加算できる。
実際にはクールダウンのタイミングなどで微妙に誤差が出て1.8Mにはぎりぎり届かないような気もするが計算上はこのくらいになる。
つおい。
装備
Cospli's Malice
Cospri's Malice - Official Path of Exile Wiki
Attackとスペルに多量のcold実数ダメを付与する強力なレイピア。この武器にはめたCold SpellをCrit時にキャストする能力が非常に強力。
育成中はなくてもどうとでもなる程度に火力は出るがこれを手に入れて十分なASがあればダメージは何倍にも上昇する。
Chillな相手にはCrit Chanceが上昇する効果も強く、捨てるところがない非常に強力な武器。それなりの高値であることが予想される。
要求Dex212に加えてIntを257要求するため入手時に使えるよう、体を温めておきましょう。シャドウなら何とかなる。
Light of Lunaris
Light of Lunaris - Official Path of Exile Wiki
ColdとCritに関する効果がこれでもかと盛り込まれたユニーク盾。
Crit Multiが自分のブロック率分上昇する効果があり、大体+30%位もらえる。Spellへの実数Coldダメ追加も非常によろしい。
耐久面への寄与は非常にショボいが腐ってもブロック率30%くらいはある。超級レイピアに火力は劣るとも死ぬよりはマシである。
Mark of the Shaper
Mark of the Shaper - Official Path of Exile Wiki
Shaperの名を関するユニークリング。微量の実数雷ダメ追加とそれなりの量のInc Lifeを持つ。
もう片方のリングにElder Itemを装備すると最大で80%ものスペルダメージが得られ、これがかなり火力を延ばす。
コイツ自身にはレジがなんもついてないということを踏まえたうえで相方に満足のいくElder Ringを手に入れる、という障害が乗り越えられたなら装備するといいだろう。
ShaperのVortexをon killで発射するお茶目効果があり、Uber Elder戦などでは地味に邪魔になるのが玉に瑕。
Yoke of Suffering
Yoke of Suffering - Official Path of Exile Wiki
単体では微量のレジがついたクソアミュだがElementalなCritビルドで運用すると化ける。
全てはYour elemental damage can shock
が物語っており、氷CritでFreezeとShockが入れられるようになるわけである。
Increased DamageTakenもShock + Chill前提で10パーあり、表記ダメには反映されないが実ダメージへの貢献度はかなり高い。
属性効果の時間が少し減る、という効果もあるがどうせ瞬殺か常時Critなので問題になることは少ない。
Frozen Trail
Frozen Trail - Official Path of Exile Wiki
Frost Boltが2個追加で出るユニークジュエル。前述のメカニクスでNovaを2ヒットさせるために必要。
Frost Boltのダメージもまあまああるがいかんせん発生頻度が1/2なので単体へは微妙。遠方の雑魚を割ってることが稀によくある。
Temperd Mind
Tempered Mind - Official Path of Exile Wiki
範囲内のInt Nodeの効果をAcc Rateに置き換えるユニークジュエル。
Crit系の記事ではどこでも書いているが命中率はCritの計算中に2回判定があるため非常に重要。
最低でも命中80以上は欲しい。足りない場合にはコイツの出番ということである。
その他
頑張ってレジやライフを稼ぐ。Crit率はあればいい、程度の認識。どうせFull LifeやLow Lifeに対してはほぼ確実にCritする。
頭はクマさん頭が良いと思われますがBodyは悩ましい。僕はカラカスです。
GEM
Ice Nova - Cyclone - Crit Chance - CoC - Hypothermia - (コンセ、CDなど
メインスキル。Novaの範囲は十分なので6リンクならコンセがおススメ。
Frost Bolt - Ice Nova - Life Leech
Cospliに刺す枠。必ずFrost BoltがNovaより上になるように刺すこと。
あまりの1枠はなんでもいいがSpellは刺さぬように。
Precision
オーラ枠。Crit Chanceと実数Acc Rateを供給する。
レベルを上げると供給量が増えるがリザーブ量も増える。ほかのオーラに回したほうが総合性能が高まるため程々に。
Hatred - HoI - (Banner、Flesh and Stoneなど
オーラ枠2。HoIのパリンも重要な火力元。Enlightenあればもう一個なんか貼れそうなので旗でも立てますか。
Vortex - Arcane Surge
Arcane SurgeをとChill床を得るための枠。Vortexのキャストはインスタント(行動を阻害しない)ため回りながら出せる。
従ってCycloneしながらVortexボタンをポチポチ連打するのが由緒正しいCoCの作法となる。
VortexのDoTダメがChillを助け、一部大ボスであろうとHypoやCospliの効果を最大限に発揮させる。