お金余ったんでexを吐いてそこそこの指輪を確保し、Facebreakerなチャンピオンを作りました。
で表記ダメと体感の乖離がひどかったのでPoBを見るとすごいことに。
Buff全開で900kくらい出ているらしいです。表記ダメに出てない以下の要素
- Impale状態の相手に対する追加Flat物理
- Fists of WarのクールダウンとAPSから見た倍率
- 雄たけびでExertedを最高効率で打った際のクールダウンとAPSから見た効率
- オーラによるMaim
などが乗っているので常時コレが出るかは怪しいですがボス相手にこの数字は非常に頼もしいです。
で、ここにはImpaleが乗っていないので、ここにImpaleが最大まで乗ったと仮定したDPSを足すことができます。
パッシブで強化され、最大7スタックまで溜まったImpaleはこちらのDPSを2.351倍にしてくれるようです。余談ですが、フル強化したImpaleは135% more Phys damage(8hit目から)とかいうアホみたいな倍率になるのを今知りました。ボス戦用だと思いますがこれは強いです。
さて、Impale DPSを加算するとこの時点で2.1Mくらいになります。
ただし、僕が使っているEarthshatterはInitial hitの70%の威力のAoEを最大15発多重ヒットさせてすべてを消し飛ばす最強スキルなのです。
逆を言えば、Initial Hitの行方はあまり気にせず、床にAoEを設置して起爆することを重視するため、AoEの最大パワーのほうが重要で、そちらが大変気になります。なのでそれを試算してみます。
まずAPS1.7くらい、1殴りで5発設置なので、15発設置+雄たけびで2秒くらいかかるとしておきます。
そこに2.1MからAPS分落とすためにだいたい0.6をかけ、それの70%なので爆発1発の威力はおよそ880kとみつもり、設置にと起爆にかかるであろう2秒を割り算して一発あたりのDPSは440kと試算しました。
んで、これが最大15爆発でフルヒットすると440k * 15で6.6Mとなります。
もちろんこれはImpaleフル乗り前提なのでこの威力が出るのは2コンボ目からですが設置にかかる時間を考えると大体このぐらいなのではないかと思います。ツヨイ。
もちろんフルヒット前提の数値ですが、爆発の範囲が恐ろしくデカいためSirusが相手でも動いてなければフルヒットします。最大効率で動けば半分ヒットでも3Mは出るのでいいですね。
というか、なんか速度的にこれよりも出てる気すらするのですがちゃんと計算できる人がいたら教えてください。