今流行の最先端を行く、無人島にダイブして、装備を現地調達して殺し合うゲーム。
装備がランダム配置であるという性質上、5割以上は運とタイミングのゲームな気がする。一位を目指して頑張ります。
ちなみに、現状のハイスコアはこちら。
今流行の最先端を行く、無人島にダイブして、装備を現地調達して殺し合うゲーム。
装備がランダム配置であるという性質上、5割以上は運とタイミングのゲームな気がする。一位を目指して頑張ります。
ちなみに、現状のハイスコアはこちら。
ブレイブ片手剣のバクステ切り(バックステップ連撃)を使いこなすと、殴っては避け、殴っては避けのかっこいい攻撃が出せる。
これを制御するためにブレイブ片手剣について少しメモっておこう。
一応全武器で試したので。
今まで片手や笛やライトボウガンで細々と行われてきたサポートプレイが、どんな武器種でもできるようになった画期的なスタイル。
レンキンバズーカがゲージ4の割に大タル以下の火力なので、どうせなら5まで溜めて回復発動させるといいかも。
むしろ本領発揮はSP狩技3個搭載のほうかもしれない。絶対回避積んだりして味方をガシガシ強化しよう。
攻撃の連携がシンプルになる点も初心者には嬉しい。片手剣連打するだけで回転切りになったりするし。身内で初心者に片手剣と一緒に勧めたり、逆に身内の初心者のサポに回る際にどうぞ。
バズーカ弱い、結局殴らなきゃいけない、下手したらゲージ溜まる前に終わる、などの理由により、狩り技主体で積極的に戦わない限り野良だと足引っ張る気がする。
ブレイブ中はやりたい放題できる反面、モンスの移動などに弱く、特にソロではクールダウンを挟むことになるだろう。
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火ゴレを3匹召喚してすべてを焼き尽くしてもらうビルド。
アプデによって火ゴレの火力がかなり上がっている為、こちらはレジ下げサポートをしていくだけであらゆる敵を消し炭にしてくれるだろう。
火ゴレ出して本体はオーラとカースでサポートする。ゾンビはデコイの代わり。
Flamma + EW + EEQで相手のレジをボロボロにしつつ進軍。