赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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3.12 Unarmed Earthshatter Champion

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攻撃範囲が狭くなりがちなFacebreakerで、最強AoEスキルであるところのEarthshatterを雄たけびで強化して運用することで画面内の全ての敵を粉砕していくビルド。

動画

youtu.be

地面を1~2発ぶったたいて柱を設置。この時点で画面内に敵が残っていれば雄たけびを使って起爆し、画面全体を超火力の爆発でお掃除する。
この爆発は多重ヒットするため、真ん中にいる相手に対しては最大15連発となり、ボスだろうが何だろうが一瞬でImpaleまみれにしたうえで消し飛ばすことが可能。

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FacebreakerでEarthshatterしたら7Mくらい出そうという話

お金余ったんでexを吐いてそこそこの指輪を確保し、Facebreakerなチャンピオンを作りました。
表記ダメと体感の乖離がひどかったのでPoBを見るとすごいことに。

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Buff全開で900kくらい出ているらしいです。表記ダメに出てない以下の要素

  • Impale状態の相手に対する追加Flat物理
  • Fists of WarのクールダウンとAPSから見た倍率
  • 雄たけびでExertedを最高効率で打った際のクールダウンとAPSから見た効率
  • オーラによるMaim

などが乗っているので常時コレが出るかは怪しいですがボス相手にこの数字は非常に頼もしいです。
で、ここにはImpaleが乗っていないので、ここにImpaleが最大まで乗ったと仮定したDPSを足すことができます。

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3.12 Discharge Chieftain

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赤チャージをいっぱい確保して、爆発とともに極大炎ダメージを周囲にバラまいて進行する。
多少の撃ち漏らしは燃える死体で処理できるので非常に快適にマップが回せる

動画

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3.12でDischargeの仕様が大きく変わり、範囲の極大化とダメージが5倍以上になった代わりに2秒のクールダウンタイムが追加され連発不能になった。
そのため発動できない時間に対処するためIgnite重視にしたうえでIgnite Proliferationを採用し、休憩中もダメージが出るようにしてある。
一度敵陣で最大出力を発揮すれば画面内の掃討は完了する。

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