赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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FacebreakerでEarthshatterしたら7Mくらい出そうという話

お金余ったんでexを吐いてそこそこの指輪を確保し、Facebreakerなチャンピオンを作りました。
表記ダメと体感の乖離がひどかったのでPoBを見るとすごいことに。

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Buff全開で900kくらい出ているらしいです。表記ダメに出てない以下の要素

  • Impale状態の相手に対する追加Flat物理
  • Fists of WarのクールダウンとAPSから見た倍率
  • 雄たけびでExertedを最高効率で打った際のクールダウンとAPSから見た効率
  • オーラによるMaim

などが乗っているので常時コレが出るかは怪しいですがボス相手にこの数字は非常に頼もしいです。
で、ここにはImpaleが乗っていないので、ここにImpaleが最大まで乗ったと仮定したDPSを足すことができます。

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3.12 Discharge Chieftain

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赤チャージをいっぱい確保して、爆発とともに極大炎ダメージを周囲にバラまいて進行する。
多少の撃ち漏らしは燃える死体で処理できるので非常に快適にマップが回せる

動画

youtu.be

3.12でDischargeの仕様が大きく変わり、範囲の極大化とダメージが5倍以上になった代わりに2秒のクールダウンタイムが追加され連発不能になった。
そのため発動できない時間に対処するためIgnite重視にしたうえでIgnite Proliferationを採用し、休憩中もダメージが出るようにしてある。
一度敵陣で最大出力を発揮すれば画面内の掃討は完了する。

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3.12 Dominating Blow Guardian

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前線で敵を殴ってセンチネルを召喚し続け、みんなで敵を殴って進軍していくビルド。
自ら敵を殴って手下を補充し続ける必要があるので眠くならないのがポイント。

動画

youtu.be

敵陣に突撃してDominating Blowで殴って手下召喚。
手下は何もしないと勝手に消えてしまう。火力もスピードも手下のほうが強いため、敵に触れないと手下が補充できない悪循環に陥る。
そのため常に最前線に立って敵と戦い、雑魚をキルしたりボスを殴り続けたりする必要がある。
数が揃ってしまえば周辺を制圧しながら高速で進行していける。

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