赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

ここは告知欄

Deathgardenおもろい

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Dead by Daylightのとこが作った、1vs5の非対称シューティング。
去年の夏からAAだったそうだが、人が全く集まらず、2019の5月末にゲームデザインの大幅な変更とWeekend Free Prayによってある程度の人口が確保された。

楽園への脱出を夢見る5人のスカベンジャーと、彼らを処刑すべく追跡するハンター。どちらかの陣営を選択してプレイする。 スカベンジャーはハンターを攻撃できない。代わりにありとあらゆる手段で逃走を試みる。

Apex Legends 1.2 パッチノート纏め

とりあえずまとめました。ソースはここ

www.allpatchnotes.com

  • エリートキューシステム
    • 自分がエリートキューに入る資格があっても通常のキューに行くことができる
    • リングの縮小は早くなり、ダメージは大きくなる
    • エリートキューで勝つとバッジ
  • バトルパスにスキン追加
  • イベント期間中の連勝などで得られる幾つかのスキン追加
  • サンダードームのアイテム配置を修正
  • ピットに落ちているアイテムを約2倍に増量
  • リパルサーのクソマズ3連倉庫の屋根にアイテムを追加
  • マップの真ん中のほうにある地下のアイテムを増量
  • ジャンプタワー(バルーン)にピンできるようにした(今まではジップ扱い)
  • バニホ回復禁止
  • テルミットでドアにダメージが入るように
  • プレイヤーはすでに切断したメンバーを通報できるようになった
  • コースティックのトラップを味方が破壊できるようになった
  • ジップラインを離してから0.5秒間つかめなくなった(往復できなくなった)
  • パスファのグラップ射程内のオブジェクトに対して、レティクルが青くなるようになった
  • パスファのグラップでジップラインをつかんだ時に、吹っ飛ばずにジップラインにつかまりやすくした
  • 起動オプションを食わせてスモークやマズルフラッシュを無効化できなくした
  • レジェンドの吹き替えを追加
    • French
    • German
    • Spanish
    • Italian
    • Russian
    • Polish
    • Japanese
    • Mandarin
  • G7スカウトが移動中にめっちゃブレてたので減らした
  • クローク状態のミラージュがあまりにも目立ちすぎてたので直した
  • ドアに上ったりドアの上を歩いたりしてるときにドアを開けるとレジェンドがつぶれて死ぬのを直した

感想

僕ピット大好きなので神ゲーですが、おじさんトラップが味方に破壊されるようになったのでクソゲーです。 あと、ちょっとバグというか意図しない変更が入ってるようで、修正されるとのこと

  • 死体箱を開いたときにアイテムのソートがされておらずめちゃくちゃ
  • デボーションとハボックがナーフされてる
  • 個別の回復ショトカが無効になってる

僕なりのジブラルタル完全ガイド1 概要と武器選び編

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フィニッシュを決めて勝つぼく

ぼくなりのジブラルタル解説

一時期はクソ雑魚筆頭の名を欲しいがままにしてきたが、アプデによってそれなりに強化され、敵として出くわす機会も出てきた。(前はほぼゼロだった)

ぼくもアプデ後はかなり使い倒し、それなりに勝利できるようになってきたのでジブラルタルの記事を書こうと思います。

テクテクテクテクに思うこと

注意書き

9割愚痴です。

はじめに

あまりこのブログの読者とは関係ないかもしれないが、テクテクテクテクというゲームがある。

www.teku4.jp

メチャクチャ金をかけて作られたゲームだが、半年を待たずにクローズするに至った。
ぬりゲーという側面、RPGとしての側面、課金設計の点からそれぞれ思うことをただ書いていく。

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