赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

ここは告知欄

2.5 CI HoWaA Blade Flurry Elementalist

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最強最悪のMeleeスキルであるところのBlade Flurryを只管に叩き込むビルド。
Intを稼ぎ、極大雷ダメージをElementalistの力で強化して敵集団を瞬殺していく。

動画

www.youtube.com

199k DPSの雷ダメージを、40%以上の属性貫通で敵に叩き込み続けるだけ。時折Ice Novaを使うことで、さらに25%ペネ。
ブリーチロードも張り付いてしばき倒せます。
かなり当てにくくなるのでやっていないが、コンセを積めばさらにMore Damageが稼げる。

一応チャネリングスキルなので、最大火力を維持したいところだが、チャネルが切れても別に火力が低いわけではないし、1秒チョイで最大火力に達するのであまり維持に気を使ってはいない。

利点と欠点

Pros

  • 高い火力
    • 甚大なベース雷ダメージを、最強スキルで叩き込むためアホみたいなDPSが出る
  • 高い加速力
    • 最大火力に至るまでに1秒チョイ。
  • 十分な範囲殲滅力
    • 極端に広いわけではないが、ザコを相手にするに十分な範囲攻撃
    • 敵を狙わずとも適当に方向が合っていれば殴れるので、素早い敵も安心
  • アタックなので吸える
  • Whirling Blades常用で超速機動が可能

Cons

  • Meleeなので敵にある程度接近する必要がある
    • 敵の自爆やBearerに巻き込まれやすい
  • 最大チャージを維持できないとやや弱い
    • 別に特別弱いわけでもないが、初段ばかり打ち込むような事態は避けたい
    • 10秒ごとに氷スキルを使わないとペネが減るのが難点
  • EOの為にRTが取れず、爪パッシブもほぼ取れないため、命中率が不安
  • Intに加えて命中率、AS、吸いなども稼がねばならないためやや晩成型

StatsとTree

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Passive Skill Tree - Path of Exile

Intを稼ぎまくる。
基本的にDexはIntに変換することになるが、Dexを稼ぐとASが稼げるので悩みどころ。CIにVaal PactとGRも取り、基本的に耐久は吸いで補う。
CI最大の弱点であるスタンだが、今回は靴でスタン無効を稼ぐことにした。
Whispering Iceと違って、Intを稼いでもincreased damageは得られないため、適当なところでincreased elemental damageを稼いだ方が総合火力は高くなる。

表記ダメージはDPUとなっており、一撃当たりのダメージである。

こちらの記事でも書いたが、Blade Flurryは1ステージごとに20% more damageが得られ、最大で6ステージまで溜まるため、7発目からは最大火力で殴ることが出来、その際のDPUは表記には反映されないが、表記の2.2倍である。
その火力で秒間6.25回殴るので、最大時のDPSは表記の13.75倍である。コワイ。

Ascendancy

雷ダメージを叩き込み続けることになるので、Elementalistで強化を狙う。氷スキルを使うだけで得られる25%ペネは偉大。使い勝手のいい氷スキルが無いのが最大の弱点。

Liege of the Primordial

ゴーレムが固くなり、強くなり、ゴーレムから得られるバフが2倍になり、ゴーレムと同じ属性の、40% increased damageが得られ、一体追加でゴーレムが出せるようになる。
雷ゴーレムでダメージやASを稼ぎつつ、氷ゴーレムでCritを稼ぐのが無難だと思われる。Critを装備で少々稼げているなら、火ゴーレムでダメージを得てもいい。お好みで。

Mastermind of Discord

対応するスキルを使うと対応した属性貫通が25%得られる、もはやお馴染みの神パッシブ。
今回は雷ダメージ主体の為、氷スキルを使わねばならないが、移動用のスキルも便利スキルも氷には無いので、今は適当にIce Novaを撃ってます。なんかいいのがあったら教えてください。
OoSを使えないのが痛いが、雷を火に変換するには指輪2個占有したり、AoF取ったりと面倒な手続きが必要なので、今回は変換ナシでいくことにした。

装備

Hand of Wisdom and Action

Hand of Wisdom and Action - Official Path of Exile Wiki

雷Breech爪。最大12%のdex、intブーストが光る。最大の特徴はdexでAS、intで雷ダメージが増える事。
特に雷ダメージは、int10につき1-6と、頭のおかしい数値であり、int1000の時点で100-600のベース雷ダメージが得られる。これは武器に乗っているわけではなく、Attackに乗っている。
どういうことかというと、両手に爪をもつことで、100-600の2倍、200 to 1200の雷ダメージが一撃一撃に乗ることになる。
この狂った雷ダメージを増強することで、甚大なAttackが可能。

Astramentis

Astramentis - Official Path of Exile Wiki

100以上の全ステータスが稼げるアミュ。STR特盛ビルド、Int特盛ビルドはだいたいコレを身に着けていることが多い。
今回はスキルや装備の都合上、Dexも十分に積む必要があるため非常に有用。何とかして手に入れてほしい。

Kaom's Roots

Kaom's Roots - Official Path of Exile Wiki

大量の+ライフが無駄になってしまう、Kaom様の靴。
ESもMovementも、大事なものは一切ついていないうえ、Kaom様の男気を象徴する、Has no socket。
だが、敵の攻撃がEvade出来なくなる代わりに、一切スタンしなくなる、Unwavering Stance効果が圧倒的に強力。
元から大した回避力が稼げず、致命的なスタンを受けまくるAttackなCIビルドにとってはまさに福音。パッシブツリーで取ろうとすると、CIを選ぶキャラではたいていの場合かなりのポイントが必要。
MovementはWBで超速機動をするため問題にならない。ここでESやレジを落としたこと以上に生存性能が上がるため、だまされたと思って試してみてほしい。

その他

レジやES、Intをモリモリ稼いでほしい。ジュエルも同様だが、Evade出来なくなる都合上、Block Chanceが稼げるようなジュエルは、僅かだが一切のリスクなく耐久があげられる。

GEM

Blade Flurry - Faster Attacks - Pene - WED - (EF、コンセやIAoE、Added Lightning Damageなど)

メインスキル。WEDまではほぼ確定だろう。5リンクならEFもほぼ確定。
残りの1枠がかなり迷う。IAoEは無くても、個人的に広さは十分。コンセは大ボス用だが、かなり範囲が狭くなってしまうのでかえって当てづらいという意見も。。。
Added Lightningもそこそこダメージが稼げる。lv20の時点で18to342、平均して180ダメージが稼げる。
両手の爪でint 10につき2to12、つまり平均して7ダメージであることを考えれば、Int250ぐらいの価値がある。int1000なら25% more damageである。

Wrath - Discipline - Empower - Enliten

オーラ枠。大体lv25くらいまで伸ばしている。Wrathはlv25で22to351、平均186ダメージ稼げる。int1000なら26% more damageとなる。

WB - FA - Fortify

移動スキル枠。非常に立ち回りやすいので、大ボスの手痛い一撃はこれで華麗に回避していただきたい。

Ice Nova - CoH - お好みのカース

ペネ発動枠。アタックだとその場で即座に発動できずかえってロスになるため、適当なスペルを選択した。

Blade Flurryビルドに転職した

動画

6リンクにした胴を着込んでソウルソサイエティに殴り込みをかけた。
流石は、他全てのMeleeビルドを趣味ビルドに追いやったスキル。圧倒的な殲滅速度で進行できた。

youtu.be

最大出力計算

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Blade Flurryは6スタックで最大出力の120% more damageに至る。秒間6.25回攻撃するので、160ms毎にスタックを積むことが出来、1.12秒後に最大に達する。(160x6 + 初段の160)
命中率込でDPUは14489。最大出力時は2.2倍を秒間6.25発繰り出すので、最大出力のDPSは

14489 * 2.2 * 6.25 = 199223.75

と試算できる。Ice NovaとPeneジェム併用で、60%以上のレジ貫通を伴って199kで殴れる。これは罪深いスキルですね……
流石にScorching Stormと比べて最大出力ではやや劣った物の、最大出力までに1/4の時間しかかからないことと、Attackであるためマナ消費や吸いの点で融通が利くのが嬉しい。
欠点があるとすれば、最終装備に6リンクが要求されることかな。WIは6ソケで最大出力になるので。

経緯

Scorching StormビルドでShaper討伐に失敗しました。
DPS的には足りていたのですが、最大火力が出るまでに時間がかかる問題が解決できず、ちょろちょろ動き回るじじいに対してジリ貧になってしまいました。
40regほど使ってガリガリと転職。そのうちビルド記事を上げると思います。

その後のScorching Storm

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オーラをAngerに変更。Empower + Vertexの力でオーラのレベルが底上げされ、Ice Stormのダメージが8kを超えました。

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ビームのダメージ。こちらも大体8k。

最大出力の計算

つららは秒間3発強降り注ぐ。従って、Ice StormのDPSは8k * 3 = 24k。
CWCの詠唱は0.35秒ごとに行われる。秒間2.9発とする。
Ice Stormは4秒持続するので、重ね掛けできる最大枚数は、2.9 * 4 = 11.6枚。

従って、つららの最大出力は、4秒かかるが

24k * 11.6 = 278.4k

さらに、ビームの表記ダメージが8kで、最大まで重ね掛けされると、420% more damageとなる。
従って、ビームの最大出力は

8k * 5.2 = 41.6k

となる。最大出力になるまでの時間はわからないが、おそらく4秒はかかっていないだろう。
全体の最大出力は、ビームと氷柱を合わせて

278.4k + 41.6k = 320k

と計算できる。ちなみにつららは、OoS展開時は67%、そうでなくとも42%レジ貫通である。つよい。
ただし、これは秒間3発降り注ぐつららが、相手にすべてヒットした時のダメージである。体の小さい相手にはそんなにあたらない。

最大出力出るのに時間かかりすぎ問題

最大出力が出るまでに、OoSが最大まで重ねられる4秒かかる。段階的に上がる出力を考慮して、4秒間の平均値を出すと大体174kくらいだ。それでも十分強いが。
また、ビームの当たり判定は思ったより細く、当て続けないと重ね掛けが解除されてビームの出力が落ちてしまう。
ビームの持続が2秒くらいあるため、2秒に一回敵を触る感じで、撫でるように当てていけば重ね掛け自体はできる。

もっとも、つららが強すぎて、ザコはどうせ瞬殺なのでボス戦用。
チャネルが切れた状態で固いザコがいっぱい出てくるような状態、ぶっちゃけブリーチロード戦で一回でも死ぬとキツイ。

ここはフッター