赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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EFT 最近インチェで見つけた最強陰キャポジをシェアする記事

はじめに

モンハンでタルコフのプレイ頻度が落ちそうなので、最近僕がずっと警備している陰キャポジの話をします。
正直、ここでは稼ぎ過ぎました。斧マンもいっぱい倒したし、フル装備もKILLAヘルムも皆殺しにしてきました。
1レイド15分Twitter1ショット100万も4日で2回経験しました。倉庫からカスタム済み武器と鎧が溢れ出てきたしあまりにも神ポジで命を奪いまくって流石に罪悪感が出てきたので、ネタバラシをしていこうと思います。

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KILLA狩りルーチンを破壊して装備を奪いましょう

ご注意

StrengthボーナスのNerf(弱体化)が予告されているので、近々神ポジ消失する危険性があります。
入れるかどうかはNerf後に検証しますので、入れなくなってたら読み物としてお楽しみください。

検証しましたが、少なくともジャンプボーナスが16%あれば登れました。それより下は未検証です。

インチェの神ポジってどこ

Hole in Fence手前、ゴシャン裏の荷物棚の屋根です。
最近一本動画も挙げたんですがここです。

4日で40人くらいの命を奪いましたが、ここに気づいた人間はLV50台の兄さん一人だけでした。(ワンパンで倒したけど)
Hole in Fenceをピンポイントで監視できるだけの微妙ポジに思われがちですが、伏せたまま全身を裏のロングにさらすことが出来るためモール裏の道路は完全に一人で制圧できます。

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タンクローリー付近も70m前後、全然ヘッショ圏内です

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体をロングに晒してもいいなら発電所まで通ります

マジで強いです。そもそもこのロング、タンクローリー付近を除いてまともな遮蔽全然ないので、こんなとこフル装備で走っちゃダメです。リスク管理できてないです。天国がインチェから無くなったので皆さん気が緩んでいると思われます。

基本戦術

  • 最速でモール裏目指す
    • 発電所だったら電源は入れない(裏側の人口密度を少しでも上げるため)
    • 正面湧きだったら崩落周辺で1~2分ガン待ちして安全確保
  • 兎に角セットアップしてポジに入る
  • 10分くらいサブディスプレイで調べものしたり飯食ったりする
  • 足音がしたら適当なタイミングでヘッショぶち込む
  • Hole in Fenceから出る

を繰り返します。だいたい直帰マンが5-10分以内には出てくるので、最初の数分で出てこなかったらKILLA狩り狩りはないものと思ったほうがいいです。
セーフルームの具合にもよりますが15分以上待っても人が来ることはあまりないです。最長でも15分くらいでネクストゲームしましょう。
ガン待ちなので労力の最小化がカギです。リアルの時間は有効に使いましょう。ネトフリ契約しとくといいです。

どんな人が(狩られに)くる?

  • 発電所漁り終わった斧マン
  • KILLAを殺せる武器を持ち、KILLAの鎧とヘルメットを被った人
    • スタイリッシュになるため、KILLA KILLから即離脱しにくる
  • KILLAを殺せる武器を持ち、機運が無かったので直帰するマン
  • (ごく稀に)エマコン目指して走るピルグリおじさん

斧マンは全然美味しくないんですが、まあそんなもんです。

どのぐらい稼げる?

斧マンしか来なかった時の時給は最悪なのでツイッターとか調べものとかしててください。この付近で足音消すお馬鹿さんは居ないので足音で必ずわかります。
大体、武器持ってる人だとカスタム済みRPKが貰えます。出所はお察しです。本当にぽこぽこもらえます。いま倉庫にRK-2付いた奴が6個あります。

  • よく貰える
    • カスタム済みRPK
    • MDR、RFB、SA-58あたりの大口径ライフル
    • BS、大量のBT、7N39
    • ボロボロのKILLA鎧、バイザーの上がったKILLAヘルム
    • 大量のグレ
  • たまにもらえる
    • 新品のクラス5鎧
    • でかいカバンにパンパンの装備

なんかこんな感じです。KILLA狩り回しを狩る前提なので単純な時間対効果はそこまで良くない気もします。

神ポジメリットとデメリット

メリット

  • モール裏の主要経路はほぼカバーする広い視野
  • KILLAを殺せる程度に強い武器が貰える
  • たまにインチェの全てを手に入れたカチグミの全てを手に入れられる
  • セットアップにある程度のStrengthが必要
    • ポジに装備を投げ捨てて倒した奴の装備を拾っても(登れないので)SCAVに拾われない
    • これはデメリットにもなりうる。低レベル時は上がれない
  • 仮に失敗した場合はモール側に飛び降りれば下からの反撃はほぼ受けない(骨折に注意)
  • 下から直ちに上がってこれないからミスっても逃げる時間がある
  • 手順通りに降りればそのままHole in Fenceまで骨折なしで降りて直帰可
  • 発電所屋上から射線の通らない位置でガン待ちできる

デメリット

  • ガン待ちなので暇
    • 別作業をしてリアルの時間を有効活用するしかない
  • 高低差があり、出口まで40mくらいあるので等倍ヘッショは少し大変
  • 実際には斧マンしか来ない時も多い
  • セットアップ時に有刺鉄線の音がめっちゃなる
  • 40mくらいの中距離で寝た状態なので、普通に見たら気づかれるし立つまで移動できない
  • Fence脱出前提だと相手がカバンを持っておらず、こちらもカバンを持てない
    • 大フィーバーした際にエマコン行くか、諦めるかを強いられる

神ポジ動画

入り方、狩り方、出方を簡潔にまとめた動画を作ったのでご覧ください。セットアップがめちゃくちゃうるさいので聞かれたら諦めてください。

youtu.be

伏せたら回復して寝るだけです。一応、動けばインチェ側の通路も見れますが交通量は殆どない感じです。

まとめ

害悪陰キャポジで稼ぎすぎたので罪滅ぼしのためにネタバラシをしました。
Strength足りないと上がれないので、タスクでキルが欲しい序盤~中盤上がれるかは微妙です。まあ後半足りなかったらstrength+20されるSJ1ぶっさせばいいのではと思います。(そこまでする価値はあるのか微妙)
兎に角インチェでPMCキルがしたい、エマコンは警戒され過ぎて無理! という方は一度ここを試してみるといいかもしれません。
こういう、トーテムとか屋根とか探すの大好きなので、他にもマイナーで面白いポジがあったら紹介するかもしれません。

ほかにもタルコフ関連の記事書いてるのでよかったら見ていってください。

www.oarzet.red

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