超火力でやりたい放題するレンジド、Polomaのページです
性能
Arenaではサポ。サポながら無料時代から圧倒的な超火力を誇り、時代が進むごとにNerfされ続けていった過去を持つ女。
Royaleにおいてはレンジドとなり、Spaceの追撃力、ウルフの圧倒的火力とQERによる戦場コントロール力を持ち、ウルトも強いと攻めに特化した非常に危険なヤツとなっている。
もともとサポだった過去もあってサポート能力も高く、彼女が守るタレットを一人で落とすのは非常に困難。ソロにおいては超絶火力、Duoでは回復とSpaceでアシスト、といずれのモードでも適正が高い。
欠点は攻めに特化しすぎていることであり、緊急回避技が実質RとFしかなく、Qを外すと途端にタコ殴りにされる事。Arenaと違って自己回復も無く、素のヘルスも最低クラスのため、EとQを適切に捌かれるとダメージ負けして意外なほどあっけなく死んでしまう。
ヤられる前に追いかけて殺しきる、非常にピーキーなキャラに仕上がっているといえる。
アビ
Spirit Bolt(LMB)
ペチペチ弾を飛ばす。敵に当たるとダメージ、味方に当たると回復を与える。
Arenaと比較して連射性能が下がった代わりに威力が上がっている。リンク機能も残っており、複数の敵に当てるとダメージが波及する。
単純な弾性能は並なのでそこまで特筆すべき事はない。レジェも運次第では強いが、悪鬼羅刹蠢くRoyaleの世界ではマイルドな性能。攻撃面は。
回復能力が非常に高く、真ん中にタレットおいてこれ連打で回復するだけでなかなか壊れない。ゲージも溜まるし相手からのヘイトもうなぎのぼりである。
ウルフ(RMB)
長射程の狼を飛ばす。初期で26と非常に高い火力を持ち、当たるとスネアまでつく。近くにオーブや敵がいると3回まで跳ね返る効果が非常に強い。
主砲であり生命線。とにかくこれだけ当ててるだけでも相当面倒臭い。敵の近くにタレットや回復木などが一つだけある場合
敵 -> オーブとかタレット -> 敵
というような具合にウルフが往復して一人の敵に2度あたり、アホみたいなダメージが出る。
Fake Chestも対象なので、終盤は戦場に1〜2個チェストを設置できるとかなり強い。
また、レジェの場合最後にウルフが自分に戻ってきてヘルス回復してくれる。主砲という事もあり、入手を優先したい。
ガイド(Space)
壁を貫通する魂を発射。何かに命中するか射程限界まで飛び、リキャストするとその位置にワープする。
少々変わった移動スキル。まず魂を発射するため緊急回避手段には使えないが、設置が完了すれば移動する or しないの2択がかけられる。
また、敵に命中すると魂がくっつくため、敵が移動してもリキャストで追いかける事ができるという最強の追撃スキルでもある。
Polomaの耐久力で敵に密着するのはリスクであるが、QやEを通しつつ追う事が出来ればかなりキルも取りやすくなる。
リフト(Q)
自分の周囲にSpell Blockを与える波動を発生させる。Spell Block中に敵がアビを使うと非常に長いパニックを与える。
Polomaの数少ない自衛スキルであり生命線。Q + ウルフ、ウルト + Qなどのコンボが単純で非常に強烈。
すでに起動中のアビも消しとばしてパニックにするため、回転切り、ハゲビーム、スナイプなどの大技なら見てから封じる事も可。ただしバリアやシールドなどには対応しない。
移動アビの起動も一瞬封じる事ができるため、ガイドで敵の懐に飛び込んでQすることで逃がさない。
欠点があるとすれば比較的相手から見てタイミングが読みやすい事で、飛び込んでQして外すと、ウルトかRしか択が無くなることぐらいか。とにかく、外すと大ピンチ。
Transfer(E)
射程の長い弾を発射し、命中すると敵と自分の位置をまるっと交換。その際、相手にダメージを与え、自分のヘルスを回復する。
デフォで唯一の回復手段なので立ち回りで当てていきたいが、相手との距離は変わらないので状況によっては逆にピンチになる。Meleeに寄られた後で使っても微妙。
ダメージレースで見るとウルフにも劣らぬ優秀な技だが、SpaceやRのない状態で使う時はよく考えて。
自分で置いた罠の上に立ち、これを当てる事で強制的に相手をトラップにはめる方法がある。セコい。
アザーサイド(R)
起動直後無敵になり、2秒近く高速移動できるというかなり強力なスキル。
Polomaが唯一持つ緊急回避手段であり同時に追撃手段でもあるが、乱発は厳禁。微妙な状況から追撃にこれを使った瞬間、敵のウルトもらって死ぬ事もある。
レジェの場合なんと起動中透明になるという最強効果を持ち、撹乱能力も高い。入手を優先したい。
これで密着してQコンボもかなり強いが、比較的読みやすい上に唯一の緊急回避手段が切れている事になるため、ウルトがないならやめておきましょう。
ウルト(F)
発動後一瞬無敵になり、その後指定した位置にAoEダメージ&回復を発生させ、数秒後にそれを中心とした超広範囲の敵を対象にウルフをばら撒く。
癖がなく使いやすいウルトで、緊急回避と自己回復手段も兼ね、ダメージのタイミングが間を置いて2回あるため若干避けづらいとかなりの性能。
周囲に複数敵がいるような終盤戦では、ウルフが複数発生し、お互いに当たったウルフが跳ね返ってお互いを狙う地獄と化す。
その分、単発のダメージは低く、アビさえあれば対応は容易な部類だが、自己回復の手段にもなるため要所で撃っていきたい。