ScourgeでBFして、CWCで武器と狼を大量に召喚して突撃させるビルド。
動画
本体の火力がチャネル最大で10k程度とかなり低いので、立ち上がりがかなり遅い。
手下が揃ってきたら速度はそれなりに出る。
戦線を維持するため、絶えず闘い続けなければならないので、召喚ビルドなのに忙しい。
利点と欠点
Pros
- 手下がいっぱい出るので楽しい
- Behold My Army (手下60匹召喚の実績)も狙える
- ペチペチ頑張る狼やワンドや弓が予想以上にとってもキュート
- 最初の手下を自分で作れる
- わざわざ武器を持っていかなくても、本体だけでスタートできる
- 手下が揃えばそれなりに早い
Cons
- 育成がクソだるい
- ぶっちゃけlv70までScourgeが装備できないため、下積み期間が非常に長い
- あまりにも辛いので各自頑張って欲しい(一応後述)
- 交戦中に手下が全滅すると立て直せない
- 手下の召喚に素材が必要なため、確保できないボス戦では撤退するしかない
- 単体の性能は低いので頭数が揃わないとジリ貧に
- とにかく闘い続けて、数を補給し続けなければならない
- 画面見辛い
Statsとツリー
PoE Planner - For Exiles, By Exiles
本体のスペックが低い。火力は10kチョイ + 毒。一応バフ全開で、20kくらいまではいけるはず。(最大チャネル時は表記の120% more damageで、APS回なぐる)
ユニークが多めなのでもう少しライフノードを積まないと本体が死ぬことがままある。
本体の火力ノードはほぼ取らず、minion damageを稼ぐ。Scourgeの効果で本体にも乗るようになるため、最低限の火力は確保できるようになる。
Bandit
All killでスキルポイント二つもらうか、Oakが無難。
Ascendancy
耐久やMinionへのサポート効果を重視してChampionを選択。ユニークたくさん装備する都合でライフが低くなりがちなので、耐久は重要。
Inspirational
本体と味方に+30% increased damageと加速。
手下の火力がかなり稼げる。Scourgeの効果はminion damageにしか効果がないため、残念ながら本体に二重に乗ることはない模様
Fortitude
You have Fortify.
First to Strike, Last to Fall
Not Low Lifeのとき火力アップ。Low Lifeになると、耐久が上がり、属性効果が解除される。
さらに、Full Lifeの相手を攻撃した場合、永続デバフとして10% increased damage takenを与える。もちろん相手にかかっているでバフなので、手下や味方にも有効。
相手が受けるダメージが10%増える、ということはつまり、10% more damageに相当するため非常に強力だが、大量の手下と戦闘してると、Full Lifeの敵を自分で殴るのが少々難しい。常に最前線で戦おう。
立ち回りについて
育成中
minion damageを自身にも乗せる、Scourgeの効果がキーなので、それが装備できるまで火力が足りな過ぎる。
振りなおし前提で武器ノードを取るか、早々にゾンビやAWを使用してとにかくレベル70まで上げ切らなければならない。
僕は今回、FacebreakerでCycloneして乗り切りました。装備でadds physを山ほど稼ぐことで、振りなおし前提のパッシブの効果が何倍にも引き出せます。モノが揃ってるならおすすめです。
Scourge装備後
以下の理由により、自分で積極的に前に出ていく必要がある
- カースオーラを貼る
- 自分で敵をキルしないと狼が生まれてくれない
- 狼もAWも時間で消えるので、常に補給を続けなければならない
- ベルトの効果で自分の近い敵を弱体化させる
- ライフが全快の敵を殴ると、永続デバフがかけられる
Culling StrikeをBFにリンクさせると、ものすごい勢いでAWが敵を殺しまくって何もできなくなるので、Cullingに頼らず敵を殺す必要があります。ガンバレ。
ガンガン前線に出て狼と共に殴るため、耐久が非常に重要です。
装備
The Scourge
The Scourge - Official Path of Exile Wiki
Shaper Guardianの物理と毒担当、キメラちゃんの爪。敵を殺すと10%の確率で狼が召喚できる。
さらにminion damageを、本体の火力にも乗せる、という特殊効果により、自分の火力を底上げできる。敵を殴ると70% minion damageが上がる、という効果も本体に乗るので、両手に装備すると140% increased damageです。ワーオ。
その分、本体の性能はASが高い以外はチョット物足りないので、指輪などでadds physを稼ぎまくるとなおよい。
Alpha’s Howl
Alpha's Howl - Official Path of Exile Wiki
オーラのリザーブ量を減らす有能兜。Haste + カースオーラ二つ、みたいな無茶な要求も、パッシブと合わせて達成できる。
オーラのレベルアップや、氷レジや凍らなくなる効果も嬉しい。
Sidhebreath
Sidhebreath - Official Path of Exile Wiki
ミニオンを強化するアミュ。Corruptedでminion damageがさらにつく可能性があるので、本体の火力もそれなりに向上する。
それ以外は何もついていないので、mana leechが他で補えるなら置き換えてもよいかもしれない
Belt of the Deceiver
Belt of the Deceiver - Official Path of Exile Wiki
レジやライフ、火力上昇などが散りばめられたベルト。以前はクソザコだったがカナリ強化された。
近くにいる敵が10%追加ダメージを受けるデバフを展開する。半径は25とのこと。ちなみに、ElreonのHO床のタイルが12x12らしいので、それなりに近距離でないと発動しない。
10% more damageの恩恵を自分とミニオンに存分に与える為、強敵の懐に潜り込もう。
Spirit Guards
Spirit Guards - Official Path of Exile Wiki
AWが、追加で8体の遠隔武器を操れるようになるジュエル。
遠隔武器を操れるようになる、という効果自体が非常に重要で、頭数を増やしやすくなる。2個まで装備できるが、少なくとも一個は装備しておきたい。
その他
Adds Physとレジとライフを稼いでください。
GEM
Blade Flurry - Animate Weapon - CWC - Poison - (VM - Added Chaosなど)
メイン。カオス型で行く場合は頭数が生かせるようにPoisonぶち込んで敵に大量の毒をスタックさせましょう。
エレメンタル型でもやれないことは無いと思いますが、カースが難しい。Vulnaは物理もDoTも強化できるので、カオスのほうが組みやすいと思われる。
Increased Duration - Minion Damage - (Faster Attacks - Minion Lifeなど)
爪に挿すことで、召喚される狼に乗る。死体があれば生成できるメインのしもべなので、強化は惜しみなく。
Convocation - Offering
ミニオンビルドの基本。パッシブの都合で持続時間が伸びているので、Offeringは少数でも積極的に割っていこう。
Haste - Vulnar - Blasphemy - お好みのオーラ
頭に挿す。ダブルカースオーラでもよいし、PoEなどの防御系オーラでミニオンを固くしてもよい。僕はTemp Chain挿してます。