Ascendancyで追加されたAncestral Protectorに、Facebreakerの火力を乗せ、さらにAscendant-Hierophantの頭ソケットに入れたトーテムを一個追加で出せる、というボーナスを適用してトーテムに殴らせまくるビルド。
動画
スタンドを召喚したらあとは殴らせ続けるだけ。
ある程度トーテムの近くにいないと起動しないので、安全圏から見ているだけというわけにはいかないのが欠点。
また、本体はダメージを与えることが出来ないが、Frenzyを敵に使うことでチャージを補給できる。
利点と欠点
Pros
- 安いのに高火力
- Facebreaker + 各種adds Physical Damageが強いのは言わずもがな
- 本家よりは多少攻撃範囲も広い
- The Bringer of Rainにより、メインスキルが実質7リンク相当
- トーテムを3本展開するため、理論上はトーテムダメージも3倍
- Facebreaker + 各種adds Physical Damageが強いのは言わずもがな
- まあまあ安全
- 反射は怖くない
- 敵と直接対面するのはトーテムなので、即死級のAoE以外は大体受けられる
- 一生懸命殴るトーテムがかわいい
Cons
- トーテム特有の作業感
- 敵に近づかなければならない分だけマシだが、置いたら勝手に殲滅してくれるので飽きる
- 本体の超火力が無駄になる
- Facebreakerの超火力を、トーテムに乗せて放つビルドなので、本体の火力は発揮できない
- レベリング中はFacebreaker + Cyclone or DB or ICの超火力で超速進行できるため、卒業してトーテムに移行した際の勿体なさが目立つ
- トーテムビルドなのに攻撃範囲が狭い
- Rangeボーナスはあるが、素手なので基礎Rangeが短い
- 殴った敵 + Melee Splashの範囲にしか攻撃が届かない
- トーテムが近くにいないと起動しないため、3つのトーテムをある程度まとまって設置する必要がある
- 地味
- トーテムビルドなのにド派手なエフェクトが3つ出たりはしない
- ちっさいKarui Spiritみたいなやつが3匹、素手でパンチし続けるだけ
- Ancestorのむさ苦しい呻き声だけが響くので耳に悪影響
Statsとツリー
Passive Skill Tree - Path of Exile
ライフノードと盾Passiveに山盛りしている。残りはMelee DamageやTotem Damageを稼いでいくのが無難。Facebreakerで素手で殴った場合、Critが乗らないためRTを取得しない理由がない。
武器を持たず、鎧も着ないので、レジとライフはどうしても低くなりがち。指輪で補ったり、盾を持っているとレジボーナスがあるパッシブを取得したりして対応。
Ascendancy
一つはHierophantで確定。パワーチャージ系のボーナスなど無駄になりがちだが、頭のトーテムが追加で一個置けます、というボーナスだけですべてを帳消しにするほどの恩恵が得られる。
しかも本家と違ってダメージ減衰は無いので、トーテムが2個出せるとしたら単純に50% more Damageである。
もう一個が悩ましい。トーテムボーナス目当てでChieftainにしたいところだが、Berserkerの10% more damageも捨てがたい。好みで。
新スキルのAncestral Protectorについて
Ancestral Protector - Official Path of Exile Wiki
トーテムを召喚すると、そのトーテムが、使用者と同じ武器を使って近くの敵を殴りまくるというトーテム。いわば、Melee Attack Totem。
威力は多少減衰するが、RangeやASにボーナスがかかり、結構な速度で敵を叩いてくれる。Multistrikeは非対応だが、Melee Splashに対応しているので集団火力もそれなりに出る。
最大の欠点は、Protectorと名乗っているからか、使用者がある程度近くにいないと起動せず、近接攻撃を行わないという事。離れてしまっても、トーテムの近くに移動すればまた起動するのだが、起動、終了に一秒程度時間がかかるため、出たり入ったりを繰り返すのは全く非効率的である。
射程がどのくらいかは説明しづらいが、だいたい画面半分くらい。
なんか欠点が目立つが、Fortifyが乗ったり、各種武器の恩恵を受けたりと、いろいろ楽しいスキルではある。本来なら、物理ビルドでサブ火力として展開するのが主な使い方だろう。トーテムの近くで戦えば純粋に火力アップだ。
装備
The Bringer of Rain
The Bringer of Rain - Official Path of Exile Wiki
山盛りのAR+EV、Adds Physical、最大160のライフにブロックまでついた超強力な兜。代償として、Body Armourが着れなくなってしまう。 素っ裸で靴と籠手を装備して戦う羽目になる。
何より強力なのが追加ジェムの効果で、この兜自体に
Socketed Gems are Supported by level 18 Melee Physical Damage
Socketed Gems are Supported by level 12 Faster Attacks
Socketed Gems are Supported by level 6 Blind
の3個がついている為(Blindはやや状況を選ぶが)4リンクのこれにジェムをはめるだけで実質7リンク相当となる。6-Link鎧もかなり値下がりしてきたとはいえ、胴体を犠牲にすれば7link相当の頭が手に入るのだから、これを装備してない近接ビルドはわかってない(多分に誇張を含む)
実際には鎧が着れないので総合的なAR、ライフ、レジがどう考えても足りなかったり、キャラによっては本当に素っ裸だったり、サポートジェムのレベルがあげられなかったりといろいろ問題もあるが、そこらへんは愛というか、男気で乗り切っていただきたい。
Facebreaker
Facebreaker - Official Path of Exile Wiki
ご存じ顔面パンチ君。防具としての性能は皆無だが、最大800%ものMore Unarmed Physical Damageが超強力。これをつけるだけで10% increased Physical Damageノードが80%に早変わり。Adds Physicalの実数値にも8倍ドドン、である。
素手で殴るという性質上以下の点に注しなければならないが、前提条件さえそろえてしまえばアホみたいな火力が簡単に得られる。
- 武器でダメージを稼げないため、Adds Physical Damageの実数値を装備で山盛りに稼ぐ必要がある
- 素手なので射程が短い
- ベースとなる攻撃速度が遅い
- 原則Critical Hitしない
- 使えるスキルに著しい制限がかかる。というか実用的な攻撃スキルは4個くらいしかない
Great Old One's Ward
Great Old One's Ward - Official Path of Exile Wiki
物理ダメージとASがついた、Facebreakerのための盾。防御性能はまあまあのライフとSpell Brockがついている程度。
盾を持たないとまともな移動スキルが使えない(のと、他に持つものがない)のだが、攻撃的に行くのであればほぼコレ一択。
Meginord's Girdle
Meginord's Girdle - Official Path of Exile Wiki
Adds Physicalと山盛りのLifeがついたベルト。Facebreakerを使うすべてのビルドがこれを装備しているといっても過言ではない。
レジが不足しがちなこのビルドに、20%の氷レジも地味にありがたい。
Warlord's Reach
Warlord's Reach - Official Path of Exile Wiki
クエスト報酬でもらえるジュエルで、素手攻撃の範囲を1高める。これがどのくらいの効果かというと、素手攻撃のRangeは4で、それを5にしてくれるのだから、25%も範囲を広げていることになる。必須。素手ビルドにとっては値千金である。
その他
ただひたすらにライフとレジとAdds Physicalを積んで頂きたい。
ジェム
AP - MeleeSplash - Fortify - Added Fire Damage - (lv18Melee Physical - lv12FasterAttacks - lv6Blind)
頭に付けることで実質7リンクとなる。
トーテムの攻撃事態は単なる単体攻撃で、集団戦に弱いのでMSをつけて補いたい。
Shield Charge - FasterAttacks - Frenzy - Blood Magic
素手で使えて連打できる移動スキル。極まったWBやLSには及ばないものの、なかなか快適な移動力。敵にブチ当てた場合のスタンも健在で、Izaroだろうが問答無用でスタンさせられる。
Herald of Ash - Hatred
オーラ枠。本体の山盛り物理火力を生かす
CWDT - IC - Tempest Shield
一応盾持ちなので入れておくと生存力が上がる。