2.1より大幅に作り直されたLightning Strike(LS)を、Deadeyeのパッシブで強化し、遠距離専用ビルドとして運用する。
デフォルトで最大7本のビームを乱射し、ダメージ減衰なしで1-chainさせることで、敵集団を凄まじい速度でなぎ倒す。
四方八方に散乱するビームが、どことなく聖典たるDiablo2のLightning Furyを思い出させる。
動画
とにかくビームビームビームビーム。パワーチャージ供給用にOrb of Stormsを要所で展開するくらい。
利点と欠点
Pros
- 極めて高い面制圧力
- Ricochetによって無料で1チェイン
- ダメージ減衰なしの1チェインは凶悪で、画面外の敵だろうが問答無用で消し炭にする
- 敵が2匹以上いれば、お互いに当たったビームがチェインしてお互いを狙うためDPSが2倍
- 接近されてもある程度耐える
- 一応Meleeスキルなので、密着状態でも殴りダメージが入れられる
- 吸いが確保しやすい
- Attackであるため、Duelistの吸いパッシブでマナもライフも簡単に吸える。スペルには無い利点
- ド派手
Cons
- 狭く、入り組んだ地形は苦手
- ビームを拡散させ、チェインさせることで最大火力が発揮できるので、それができないとつらい
- Frenzyチャージが溜まらないと真の力が発揮できない
- Frenzyチャージが溜まると敵の攻撃がとっても痛い
- Hyaon'sのデメリット効果を2刀流で2倍受ける為、最大で48% more damageを受ける。痛すぎる
- 接近されて殴られると一瞬で昇天する
- ほぼ属性ダメージなので反射が死ぬほど痛い。つーか死ぬ
- 画面が弾幕で埋め尽くされるため、低スぺにはつらい
- パッシブが乗せ辛い
- 殴りはMeleeだが、ビームはProjectileであるため、両方の両立はちょっとめんどい
- ビームのDPSがパッと見わからない
- 表記DPSはあくまで最初の殴りのダメージっぽい
statsとtree
LSにFrenzyCharge7個、PowerCharge3個乗った状態
裏武器のFrenzy(反射対策)
Passive Skill Tree - Path of Exile
防具類の関係でライフを稼ぐのが非常に難しい。Furyの被ダメージペナルティも相成って、脆さは最後まで付きまとう。
Melee系のパッシブは一切取らないため、剣パッシブと二刀流パッシブを落とすと、心が折れた時に 飽きた時にVoltaxicビルドにナチュラルに転職できる。というか最大火力発揮時は反射持ちで即死しうるので転職しなくても裏に持っておくと心強い。
Ascendancy Class
Projectile、殲滅範囲重視であればDeadeye、ASと最大ダメージの追求であればRaiderを選ぶのがよさそう。
Deadeyeの1チェインはザコを召喚しないボス相手では効果を発揮しないし、得られるCritボーナスもわずかなので、Crit云々で選択するのはやめた方が良い。
今回はDeadeyeを選択し、面制圧力を極限まで高めた。
装備
Hyaon's Fury
Hyaon's Fury - Path of Exile Wiki
凄まじい量の雷ダメージが付いた片手剣。WEDを強化した上で各種パッシブを稼ぐとしゅんごいダメージが得られる。最大の特徴であるFrenzy Chargeのボーナスは重複するので、二刀流することで、Charge一個につき
- 24% increased Lightning Damage
- 40 life gain on kill
- 6% increased Damage Taken
が得られる。凄まじい火力増加が見込めるが、チャージ7個積んだ状態では42%追加でダメージを受けてしまう。
そのため被弾を極力避ける立ち回りが要求されるほか、極大ダメージが跳ね返ってくる反射は天敵である。
どうしても死ぬようなら盾でも持つか……
Marigaro's Virtuosity
Maligaro's Virtuosity - Path of Exile Wiki
クリティカルチャンスと倍率が同時に稼げる超攻撃的な小手。さりげなくASも付いている。
防御性能は気休め程度で、レジもライフも付いておらず全く当てにできない。
Rat's Nest
Rat's Nest - Path of Exile Wiki
クリティカルチャンスと倍率、15%という多量のAS、おまけのIIRまで付いた(攻撃面では)全く隙のない兜。装備するとちょっとキャラクターが小さくなるので目立つ。
防御面はEVが多少付いているが、レジもライフも付いておらずカナリきつい。が、火力がドンと伸ばせるのでこいつはほぼ必須。
Belly of the Beast
Belly of the Beast - Path of Exile Wiki
全レジ、まあまあのAR、30% increased lifeがついた鎧。
パッシブの関係でまあまあのARが無駄になってしまいがちだが、多量のライフ増加に加え、フラスコによるライフ回復も強化されるため生存能力は大幅に上がる。
レジ、EV、多量のライフがついた別の鎧に着替えたいところ
Voltaxic Rift
Voltaxic Rift - Path of Exile Wiki
雷ダメージを全てカオスに変換できる弓。
一見このビルドと関係なさそうだが、裏に装備することで、属性反射の敵が出てきた際のサブウェポンとして活躍できる。
二刀流や剣のCritパッシブは乗らないが、その他のCrit系やWEDは乗るためそこそこの火力が出る。飽きたらそれらのパッシブを弓に回せば転職できる。
Chainを生かすなら、着弾時に爆発系(Ice ShotやLightning Arrowなど)がお勧め。反射持ちユニークをすり潰すだけの用途に止めるならBlast RainかRoAにコンセを添えて。
ジェム
LS - MultiStrike - WED - Slower Projectile - (Crit系、FasterAttacks、Peneなど)
メインスキル。ダメージの9割は雷ダメージなので、Peneを入れるとカナリダメージが稼げる。
また、Critによって与えるShockが甚大なダメージ上昇をもたらすのでCrit系ジェムも有用。強化されたCrit Chanceジェムが光る。
パッシブでProjectile Speedが稼げるのと、デフォルトでもかなり遠くまで雷が届くため、Slower Projectileをつけると強烈なダメージブーストがかけられる。弾幕が分厚い上にビームの当たり判定も太いため、多少速度が落ちたところで命中しなくなる、などということはなくなる。
LeapSlam or WhiringBlades - FasterAttack - BM
移動用。WBの方が高速だが、LSは間合い調整が簡単で、段差を乗り越えられる。
Orb of Storms - Crit Chance - PCoC
Power Charge供給用。Assasin's MarkをHoTに乗せてばらまいてもいいのだが、雑魚はそもそもHoTの射程外から瞬殺するためイマイチ恩恵を受け切れない。Curse無効やボス戦でも対応できるためお勧め。
もともとパッシブでCritを稼いでいるため供給率も素晴らしく、一度敵の前におけば一瞬で最大まで稼げるだろう。
HoT - Curse on Hit - お好みのCurse - Wrath
HoTの雷で呪いをばら撒くことができる。が、基本的に雷の射程外で敵を殺すため、恩恵にあやかれる機会は意外とない。
後ろから突撃してきた豚などに対応するための防御的な呪いがいいかもしれない。(EnfeebleやTempChainなど)
CWDT - Ice Golem - ImmortalCall
いつもの
Blood Rage
Frenzyチャージの供給源。チャージが最大まで溜まった時に凄まじい火力が出る仕様なので、最初から召喚のないボス(ぶっちゃけIzaroとAtziri)はキツイ。
お好みの弓スキル - LMP - Slower Projectiles -(Crit、吸い、FasterAttack、Peneなど)
裏に仕込んだVoltaxicにはめる。反射が出てきた際の切り札。
ここで下手に6リンクとか持ち出してしまうと、LSしなくなることがある 装備の値段が跳ね上がってしまうのでので4リンク程度に止めておこう。あくまで裏武器である。
おまけ
拡散していく雷、辛い相手には裏に仕込んだ弓で攻撃。どこか既視感を拭えない。
そう、これは裏にブリキャを仕込んだジャベ尼とほとんど同じ動きである。(タイタンでLIを殴れ、というツッコミはやめてください)
裏武器を適切に使い分ける動き、寄らばきるという動き、なんとも懐かしい。下手したら裏武器ばらまいた方が早いんじゃないかという点までソックリ。